Nuke中创建3D灯光雾节点插件TX_3DRays

该工具的工作方式近似于TX_Fog:多张卡片混叠深度。 通过将与白色光线对应的遮罩连接到输入,将黑色阴影与对应的遮罩连接,它将对其进行切片以使所有卡片具有正确的纹理阴影以模拟体积光。

功能特征
完全可调的射线量及其顶点形状
立体影片(3D)效果很好
非常容易控制,界面十分简单


安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:

资源信息

资源名称:TX_3DRays

支持系统平台:Nuke 6.0, 6.1, 6.2, 6.3, 7.0 or later

资源版本:v1.2

资源大小:49 KB 应用指数:3458

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已有一人留言

  1. 对细分不能更新的问题进行了修复,目前在Nuke10、Nuke9,Nuke11中均能正常使用:
    已经将此处代码
    subdivs = thisNode[‘subdivisions’].value()
    更改为了:
    subdivs = int(thisNode[‘subdivisions’].value())
    目前社区内发布的版本已经是修改过代码的版本,可以直接使用。

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