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站点经过相应安全性,实名认证系统的重新开发,依照法律规程正式取得了公安备案。
之前已经进行过正式的工业信息部备案。现在三证已经齐全了。
用户信息与网站的合法性都进一步得到了认证。共同营造更加和谐的上网环境。
http://www.beian.gov.cn/portal/registerSystemInfo?recordcode=11010502034223 -
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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这次小叶子教大家调出风雨来临前阴天的公路,乌云沉沉的感觉。主要使用到色轮、曲线和模糊工具。
调色后:

调色前:

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H.265到底好在哪儿?
目前网络带宽的速度正在逐步提高,10M、20M甚至100M的光纤级速度越来越快,但是仍有很大一部分用户,由于各种原因无法享受到高速带宽带来的飞速体验。在这个时候,H.265的优势就凸显出来。
以笔者手中的Avatar预告短片高清视频为例,影片总长度是3分31秒,采用H.264编码的MP4格式,平均码率2,116 Kbps,其文件的大小是55.7MB,而经过H.265编码压缩后,平均码率降低一半至1,142 Kbps,输出视频的大小仅有30.1MB,将近于原视频的一半。
Avatar H.265编码 Bit rate : 1,142 Kbps
被如此压缩的视频,画质会发生怎样的变化呢?对比Avatar的两张视频截图可见,经过H.265编码的视频…[查看更多]
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H.265是什么?
H.265又称HEVC(High Efficieny Video Coding),是国际标准…[查看更多]
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h.265编码和h.264 编码之间都有哪些区别?
比带宽占用:H.265行云流水
首先:区别,h.265编码在h.264基础上在宏区块上增加了四叉树结构,滤波器的精度增加一倍。动作预测多达32个角度。计算量多至少20倍。
其次,带宽而言,压缩率对比:H.265压缩率更高、流量省一半
比h.264节约<40%的带宽,节约约一半以内。
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有小伙伴问我,我查到的方程式是这样的(这里以椭圆为例),并没有把 x、y 单拎出来呀
x2/a2+y2/b2=1
这里小海豚提醒一下,查找的时候查笛卡尔方程式,什么标准方程式、极坐标方程式,再去手动转化的时间成本实在太大了,而且很多同学的数学并没有那么好。当然你是数学学霸当我没说咯既然都扔了椭圆标准方程式出来,这里也写一下笛卡尔方程式好了
x = a*costy = b*sint
其中,a 是半长轴,b 是半短轴;a = b 的时候是圆形,a 为半径。 -
下面补充讲下 Status 视图。
Status 显示的是一个夸张的抠像效果,以便我们在微调抠像时作出更明智的选择。右图显示的是从左图取色后的 Status 视图。

绿幕

Status
屏幕上一般会有黑白灰三种颜色。
我们偶尔也会在 Status 视图下看到其他颜色,左边图像显示黑、白、灰和绿色像素。

显示处理的 alpha 通道的 Status 视图

显示 Screen Replace Color 的合成
- 绿色像素是警告。它们显示了通过处理 alpha 通道(裁切、柔化或收边)导致 alpha 改变了的部分…
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在上一个帖子 【Nuke抠像】使用Keylight抠像的方法和技巧 – 基础抠像 中和大家分享了Keylight抠像的基础抠像方法,今天我们要延续昨天的话题,来讲讲Keylight高级抠像的方法和技巧,详细了解Keylight的每一个参数含义和使用方法。
Keylight是一个色彩差异抠像器,这意味着如果要计算抠像,Keylight需要将画面中的每一个像素和一个单色(这个单色就是 ScreenColor)做比较。
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好啦,今天小燕子的更贴就到这里啦,我们明晚9:30继续分享调色小秘密,不见不散哦~
看帖不评论不给赞,小燕子会不高兴的哦(开玩笑)
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但是呢,传统的颜色混合可不是这么简单。摄影师有自己对生活色彩的理解啊,怎么能拍什么出来就是什么呢?比如摄影师就经常将滤光片和黑白胶片一起使用啊,又比如黄色/绿色滤片可以使肤色浅的人更好看(自己想想为什么)。再比如一个更古老的例子,就是感光度不同的黑白胶片的使用(旧的正色性胶片对红色波长不敏感,只记录蓝色和绿色来生成图像)。
使用 RGB 混合器的“黑白图像”时,我们可以自己混合三个通道的颜色,进行图像创意。比如增加蓝色减少红色和绿色会使肤色更暗。下面截图显示了同一张图片不同通道混合的版本。



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在单色图像模式下使用 RGB 混合器
当我们勾选 Monochrome(黑白图像)时,每个输出组都有两个滑块被禁用,只留下 红色 > 红色滑块,绿色 > 绿色滑块,蓝色 > 蓝色滑块 可调节。

为了模仿人眼对光的波长的敏感度,Rec.709 视频标准定义亮度公式如下:
Y=0.2126×R+0.7152×G+0.0722×B,即
亮度=0.2126×红+0.7152×绿+0.0722×蓝,四舍五入得到:
Y=0.21×红+0.72×绿+0.07×蓝。
由上述公式可以得到,相同量的一份光(是的,光可以有量的!光有波粒二象性,这里用粒子的特性),绿色…[查看更多]
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保持亮度
勾选“保持亮度”后,调节任何通道亮度值都不变,这是因为达芬奇自动升高或降低了其他两个通道,以补偿亮度。在下面的示例中我们可以看到,开启“保持亮度”后,降低红色通道的绿色通道,其红色和蓝色通道会提升相同的量。相反地,提高一个颜色通道的滑块,会以相同的量降低另两个通道,保持图像的整体亮度不变。


重置 RGB 混合器
点击 RGB 混合器右上角的重置按钮,可以将每个滑块重置为默认位置:红色输出的红色=1.0,绿色输出的绿色=1.0,蓝色输出的蓝色=1.0,其他滑块=0。
交换通道按钮
RGB 混合器底部有三个按钮,可以轻松交换任意两个通道。这在创作创意风格或校正两个通道意外反转的情况下非常有用。
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RGB 混合器可以重新混合每个通道的图像数据量,这给了我们非常丰富的创造性和实用性。另外,RGB 混合器还可以为黑白图像添加任意比例的颜色通道。RGB 混合器每个颜色通道都有一个专门的红、绿、蓝滑块控制组,默认值如下图。

滑块的范围是-2.00~+2.00,这表示我们可以从特定通道中减去任何颜色通道的值。比如我们可以将红色参数组的绿色滑块降低到-24,以从红色通道中减去24%的绿通道。
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很棒,能不能之前的ChromeKeyer也出个实例?
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有意思O(∩_∩)O赞哦~
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