Activity
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一、导入素材,跟踪背景上的标记点
关于手动跟踪画面中的标记点,追光在这个帖子里讲的很详细:
这里就直接放结果了~
二、按常规方法解算摄像机轨迹
在解算摄像机轨迹前,都是要校正镜头畸变的。这里为了简化流程,追光就不说过程了,社区里也有很多校正镜头畸变的帖子。
解算摄像机轨迹
下面我们切到 Lens 属性编辑器看一下,已经是校正过镜头畸变的了。所以我们先直接按 Alt+C,解算下摄像机轨迹。
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检查解算结果
我们滑动误差面板查看下,凡是误差大的地方,都是果冻效应最明显的地方。
这样的结果显然不准确,达不到使用标准。需要…[查看更多]
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跟着操作,5D3 破解成功 这里还有各种菜单的解释说明 后期的处理方法 非常全乎 良心贴 学习了 致敬
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社区里的V友们,早上好,罗雪今天终于整理完从昨天就开始整理的Mocha Pro的快捷键,貌似简单整理起来也并不简单,现在分享给大家 O(∩_∩)O
如果我们对Mocha pro的总体功能还不了解,可以先学习下这篇,从整理上了解Mocha
常用工具控制
CTRL/…[查看更多]
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 1个月 前
roto不能消除溢色 和半透明的区域,roto出来后仍然有很重的绿色。另外这个镜头是动态的,光线是在变化的,变化的半透明,用roto也是无法解决的
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