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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】 8年, 1个月 前
我刚刚发现问题 要跑上来回复 发现你们一个比一个速度还快 一个提了方法 一个已经解决了 O(∩_∩)O哈哈~
响应速度之快 下次一定要抢答 (*^▽^*) -
Milk 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】 8年, 1个月 前
谢谢,我自己已经找到了
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】 8年, 1个月 前
站点的内容有保护链存在,但是有代码的地方都是可以拷贝的,点击代码框胖点的小箭头弹出的纯文本编辑器里就可以复制代码部分啦
1 点击下方的小图标

2 弹出代码框

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Milk 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】 8年, 1个月 前
自己搞明白,不错的网站,支持一下
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Milk 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】 8年, 1个月 前
请问我的网站不能拷贝呀,如何?
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其实很大的问题是在如何选择追踪区域 还有正向追踪还是反向上 下面这篇文章您可以参看一下,会有很大的帮助。
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罗老师谢谢,另外请问Mocha的移除模块,在pftrack有类似功能吗?或者移除的那个软体比较好?
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Pftrack中是有移除功能的 在pftrack2015中有一个专门的软件叫 clean 用3维追踪替换的方式来清除画面。如果是2维的移除,Mocha的也已经非常强大了,可以结合ps使用。3维的移除针对视差比较大的画面。pftrack2017中已经把clean综合进去了。实际上相当于nuke中的投影贴图的原理。
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罗老师,谢谢您的回复
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不好意思 刚刚重新分享了 原先的地址没填写对 现在可以了
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没有素材下载~~
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客气啦 共同进步噢 有疑问可以相互交流 学习
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😀 😀 😀 辛苦老师了! 非常受用!
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一、导入素材,跟踪背景上的标记点
关于手动跟踪画面中的标记点,追光在这个帖子里讲的很详细:
这里就直接放结果了~
二、按常规方法解算摄像机轨迹
在解算摄像机轨迹前,都是要校正镜头畸变的。这里为了简化流程,追光就不说过程了,社区里也有很多校正镜头畸变的帖子。
解算摄像机轨迹
下面我们切到 Lens 属性编辑器看一下,已经是校正过镜头畸变的了。所以我们先直接按 Alt+C,解算下摄像机轨迹。
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检查解算结果
我们滑动误差面板查看下,凡是误差大的地方,都是果冻效应最明显的地方。
这样的结果显然不准确,达不到使用标准。需要…[查看更多]
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