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5d4的只是魔灯官方有内测 没有任何释放出来的版本 暂时
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5D4 没有破解文件么 求5D4破解文件啊 还有破解后相机内的菜单都是英文菜单了么?
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ArtStation 在版块 PFTrack,Mocha,Nuke和3DEqualizer 做追踪哪个更好? 中回复了话题 回复于:PFTrack、Mocha、Nuke 和 3DEqualizer 做追踪哪个更好? 8年 前
由于跟的是电视剧 大部分 数据都不知道。。感觉还是pf比较上手一点。比其他他的软件好一点。
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上面的主题就是基础的教程了,可能没有比这还详细,完整的3dequalizer的教程了,您可以仔细对照着操作 边练习边做。
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ArtStation 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解) 8年 前
版主有这个软件的基础教程吗。。。还有pf 差不多同继位的3个镜头角度景别不一样 怎么合并结算。
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复杂的场景,前期信息一点都没有,后期的工作量要增加几十倍而且不一定能有好的结果。
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追光 在版块 PFTrack,Mocha,Nuke和3DEqualizer 做追踪哪个更好? 中回复了话题 回复于:PFTrack、Mocha、Nuke 和 3DEqualizer 做追踪哪个更好? 8年 前
用哪个版本都没什么区别,只是非常顶级的那些功能有点点升级。社区里 3de到pftrack 初中高级的教程都有的。点开一个相关帖子后,可以点击帖子右侧的标签来调用相关的全部内容。

pftrack与3de的优点缺点这个帖子里有讨论过: -
好的好的主要是我的跟踪全是反求的一点信息都没有。
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下午一直在拍摄,回复慢了一些。
在拍摄前实际测量过的距离,严格的后期特效的前期拍摄是需要做场景测量的。
1,测量前期场景的实际距离
2,记录前期使用摄影机的镜头,焦段,感光器大小,实际感光器大小,镜头畸变的参数之类的
比如说 filmback 是后期解算中非常重要的一个参数
最终的目的是:使后期反求出来的场景大小和前期的实际宽度,精确到毫米。也就是将点云拿去建模出来的实际大小和前期的场景的宽高,都是一致的。才能使后期的模型完整的嵌套到前期拍摄的物体上进行场景替换,角色,面部的替换。 -
版主你好。。。没有看懂 物体跟踪那一栏3.5米的含义 。没有看懂。。
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3de 有新手教程吗。。比pf 好用吗。一般都用那个版本。
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