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表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • 只手之声 发了新动态 8年 前

    生命不息学习不止

  • 关注这个网站有很长一段时间,站点非常别致,发展方向,创意思路,功能都很清新,对各种新技术的开发应用也非常前卫包括区块链版权技术,持续关注中…

    • 追光 回复 8年 前

      那天就注意到您的网名啦,为社区能进一步发展,这段时间忙于筹集业务资金,欢迎加入NewVFX社区的发展,不管是哪方面的支持,过一段会做得更好的😄

  • NUKE发丝细节的提取很多新手合成经常会遇到合成人物头发不好扣出有黏连,缺少细节,或者头发边缘抠的比较闪。该文章则是跟大家分享如何修复这种问题。

    1.抠头发时不要想一次性就能完全抠好,就把A通道数值调的太过绝对,对于头发边缘的地方提出半透灰色通道就行了。

    2.提好头发A通道以后,叠在合成背景上检查抠像,在保留绝大多数的头发细节同时,使周围不存在绿(蓝)布残留。

    3.建立merge,将A端连原素材,B端连接到合成素材的背景上,改变merge的叠加方式使头发丝细节刚好显示出,绿背部分也刚好与合成背景相融。将merge的mask连到一个roto上,用其选择功能圈选出头发细节的范围,加大羽化值。

    4.在连接原素材meger的A端添加调色节点进行调色,去掉原素材背景的绿(蓝)色让画面颜色统…[查看更多]

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