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VFX小布丁 在 NewVFX 的 达芬奇青蓝橘色电影感调色教程 lut 中发了评论 7年, 5个月 前
cube文件是不能当做素材导入系统的,需要安装到系统软件目录。素材的话需要下载帖子中的:Bmcc5组原始素材那个,这个是安装文件,在帖子中也有win,mac 的安装方法。
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荷西在找三毛 在 NewVFX 的 达芬奇青蓝橘色电影感调色教程 lut 中发了评论 7年, 5个月 前
求解为什么导入不了达芬奇15.连pr都识别不了文件
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如果是相机已经故障,建议送到维修的地方检测一下。拍摄前后期的经验,在社区里倒是有很多这样的文章可以学习。
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谢谢了!
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你之前发布的fcp抠像的操作方法的问题,可以参考这篇帖子:
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谢谢了!
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke镜头畸变校正详解-前期拍摄细节与后期校正方法(详解) 7年, 5个月 前
使用Nuke中使用棋盘格进行镜头畸变计算校正


相机原始素材
同相机同镜头拍摄的棋盘格网格校正适合于使用棋盘格或者平直细线。这里有一点需要注意:如果你前期拍摄了棋盘格或者细线阵列,那么我们这里才有使用grid(网格)校正的基础条件。
在nuke中使用网格计算镜头畸变模型:
1 我们需要读取棋盘格素材,并添加LensDistortion节点连接到View节点上。
2 在控制面板的下拉菜单中设置 type(镜头类型)和projection(投影)。在这个例子中,我们的设置是Spherical(球面)』 and Rectilinear(直线)。
3 如果您使用的是鱼眼镜头,则需要选择“defish”镜头。您可以通过选择正确的投影设置(例如Fisheye Equisolid…[查看更多] -
韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 Nuke镜头畸变校正详解-前期拍摄细节与后期校正方法(详解) 7年, 5个月 前
各位V友们大家好,好久没有分享了,今天详细的补充了下镜头畸变的知识,并整理了一下分享给大家。
什么是镜头畸变?

拍摄的原始素材
镜头畸变校正后在谈到镜头畸变校正处理之前,我们先来补补理论。
镜头畸变实际上是光学透镜固有的透视失真的总称,也就是因为透视原因造成的失真,这种失真对成像质量是非常不利的,毕竟摄影的目的是为了真实再现,而非夸张,但因为这是透镜(光学镜头)的固有特性(凸透镜汇聚光线、凹透镜发散光线),所以无法消除,只能改善。高档镜头光学设计以及用料考究,利用镜片组的优化设计、选用高质量的光学玻璃(如萤石玻璃)来制造镜片,可以使透视变形降到很低的程度。通过镜头工艺完全消除畸变是不可能的,目前最高质量的镜头在极其严格的条件下测试,在镜头的边缘也会产生不同程度的变形和…
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