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电影录音在制作有声电影的各个阶段,把与画面相配合的各种声音记录下来的过程。

在制作有声电影的各个阶段,把与画面相配合的各种声音记录下来的过程。无论在哪个制作阶段录制的声音,在最终制成拷贝用的声带时,既要与画面同步,又要注意整部影片的连续性和完整性。有声电影出现于20世纪20年代中后期,在发展过程中,曾先后采用过机械录音(唱片录音)、光学录音(感光录音)和磁性录音几种方法。
一部影片有些在拍摄画面的同时把现场的声音记录下来,称同期录音;有些不适于现场录音,如在自然外景声音噪杂的环境下不便录音或因演员发音有障碍而在画面拍成后将音配上去,称后期录音;有的必须把声音事先记录下来,然后在拍摄画面时把声音放出来,让演员听着声音的节奏表演,如排中国京剧及歌剧等影片,称前期录音。 -
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使用Nuke removal,Mocha平面跟踪擦除都可以:
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应该我降噪降多了,我还给脸的部分加了锐度了,现在看起来还是磨皮厉害了点
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非常广泛,除了拍摄得比较好的镜头,稍微复杂一些的镜头都会用到断点追踪,有些时候也会手动跟踪几个断点来修正追踪结果。
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这种功能用的广泛吗?
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在Logic Pro X 10.4.2中已经加入了将Sound library(声音资源库)移动到外部的功能,但是却无法将Apple loops、脉冲音频移动到外部资源库中,或者另外一种情况是:我们的声音库已经放置在了移动硬盘上,但是需要在其他安装了logic Pro X的电脑上使用,这个时候我们需要的是将移动硬盘的 Apple Loops文件夹,Sound Library文件夹,脉冲音频文件夹挂载到 Mac系统内部去,Logic 10.4.2的移动到外部功能就无法满足我们的需求。
此方法达到的目的是:将声音资源库完整下载到移动硬盘,可以移动到任何安装有logic 或者 Mai…
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PFtrack 可以使用断点追踪,这里举个例子:一个镜头 视频总长度:100帧
选取容易追踪的点:
1点可以追踪 1-10帧
2点可以跟踪8帧到30帧
3点 可以追踪 25帧到 70帧
4点可以追踪65帧到100追踪结果等于:1帧到 100帧
也就是全部都追踪下来了。这里有一个要点,每一个追踪点要确定起始帧并设定起始帧(Start)、结束帧(End)。如果没有设置结束点,那么没有追踪的部分精度为零,将无法解算或者结算得不到正确的结果。这里所举的例子是强调,可以通过若干断点(不能从头到尾连接的点),来最终达到连续追踪出一个完整镜头的方法。
这个过程中:最重要的是 两个非连续的点之间的交集需要不低于1帧,若没有交集的连续,解算同样会失败,不能得到正确结果。当然了在同一时间当中需要有至少…[查看更多]
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求教一下 看到一个pf教程里面,那段素材有的地方不好跟踪,但是有一段跟踪的还不错,然后他就以这段不错的为基础跟踪出了全部的素材 这个是什么功能 能讲一下吗
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老师,交作业了。