Activity
-
-
有考虑弄一个微信号,群的话太难管理了
-
-
3DEqualizer追踪 发了新动态 4年, 3个月 前
十分感谢用户对本帐号发布资源的支持,同时也向下载 3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit 的追踪师 @98925245 ,@1372 ,@98925790, 致歉。因疏忽导致这个插件的下载链接不能正常下载,直到昨天才纠正。非常抱歉 😭,也非常感谢信任与支持 ❤️。以后将尽可能把工作做细致,消除此类错误。目前已经可以正常下载,将过期时间设置为永久下载,上述用户可享永久免费升级。
-
将输出转换设置为“ None”将呈现ACES 2065-1。 建议选择ACEScc或ACEScct而不是非标准的达芬奇ACES,并且将ACES版本设置为最新版本。早期版本的Resolve默认为0.7。
-
选择无输出变换设备以后输出的成片的色彩空间是不是就是aces ap0,也就是2065-1了
-
《猿人星球的崛起》是第一部以照片般逼真的数字角色作为影片情感中心的真人电影。成功地将具有智力和情感共鸣的猿类带入屏幕,开创了一个新的标准–开启了非人类主角人物逼真的动画的新纪元。 我们在《猿人星球的崛起》中的工作获得了真人电影角色动画安妮奖,视觉效果最佳成就奥斯卡奖提名和最佳电影视觉特效奖BAFTA提名。 数字娱乐世界中的艺术家和创新者。
-
感谢大佬!~
-
3DEqualizer 也有许多手工追踪优化以及点追踪优化的方式,包括曲线平滑功能都有,PFtrack 的功能都有,刚找了下以前的一些内容:
关于提升追踪点质量,确保追踪更稳健的进行的,点追踪的细节:
还有使用曲线优化追踪结果的流程方法,相当于 PFtrack 的曲线平滑抛光:
另外将社区内有关于3DEqualizer 的内容都做了一个聚合:
最后附带上社区内的追踪反求视频号:
https://www.newvfx.com/members/Tracking/ -
想请问一下!
请问3DEqualizer的手动跟踪模式里有跟pftrack类似的polish命令嘛?有时候点会时不时跑偏,不知道该怎么处理!
-
GradMagic是一个交互式的4点渐变工具,可以链接到角钉,实时采样4点渐变工具,具有烘烤颜色的能力。并且可以在来自板的实时采样或烘焙角的颜色值之间进行切换。
最新升级的版本兼容 Nuke13.1,可用于匹配光线变化的物体表面,四点平面。
提示:本工具为.NK工程文件,无需安装,下载后打开即用,当然你也可以添加到你的Nuke工具架,方便随时调用。
-
感谢追光大神。
昨天已经解决了houdini的hq渲染报错的问题,是因为渲染文件没放到hq的那个共享文件里导致的,放进去之后就正常了
还有个问题就是deadline提交渲染的工程设置能给个教程吗?
再次感谢追光大神
-
在 Houdini 的联机渲染中几年来都没有遇到过类似问题,Houdini 的联机渲染是比较稳定的,因为 Houdini 不需要插件也不涉及到第三方调用的问题。
你在 Deadline 中提交渲染报错的可能原因分析:工程设置错误
报错原因:将提交给 HQ 渲染的工程,提交给了 Deadline
解决方法:新建一个工程,新建个 Cube,添加 mantra 渲染,用最简单的工程渲染测试。
Deadline 与 HQ 都是集群渲染任务分配系统,不可混用,建议使用手工 Range 分配来进行Houdini 渲染
-
用deadline提交houdini的渲染
错误:捕获到异常:[‘File“C:UsersAdministratorAppDataLocalThinkboxDeadline10slaveWIN-6SLMV8E9J40plugins6089285291d9a20920581ec0hrenderu dl.py”,第508行,在<module>n rop.render(frameTuple,resolution,ignoreu inputs=ignoreInputs)n’,“AttributeError:’ObjNode’对…[查看更多]
-
建议直接使用 Nuke 的棋盘格节点+Write 节点,用最简单的工程测试下,是否能够正常渲染,如果能够正常渲染再来检查下,在已经制作好的工程项目中哪些节点是外部节点(非Nuke原生节点),用排除法陆续排除测试下。
-
-
橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 4年, 4个月 前
我们目前使用的5D2,70D 都没有出现这个,您用的是这个 Camera live 组件么?
-
铁核桃 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 4年, 4个月 前
我是佳能80D 这个对焦框会出现在直播画面中,不知道怎么去除,问了好多了都不会,您能帮帮我吗?
-
Weta Digital展示了过去25年中一些最具标志性的项目, 这些镜头片段记录了数字娱乐世界中的艺术家和创新者的辛勤工作成果。
维塔数码(Weta Digital)是一家全球领先的综合性视觉效果公司,总部设在新西兰首都惠灵顿。公司成立于1993年,新西兰导演彼得·杰克逊与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克共同创建。维塔数码曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。 -
对的,在电影中3Dequalizer 的应用比较普遍,一方面是追踪精度高,另外一方面是高分辨率的素材对追踪计算的电脑要求非常高,而3DE 支持多个机子组成集群进行分布式追踪,能满足大项目的高效需求,其实这方面之前也有一文章讨论过,刚好补充到这里:
-
把maya导出的fbx版本设置到2006版本就可以了
-
大公司还是3de多一些。
- 查看更多