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不要把素材拷贝到文件夹导入 直接从素材卡导入FCPX 然后到出XML达芬奇就可以导入了 用了各种办法只有这个可以
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空城º 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇点跟踪流程(图文实例) 6年, 11个月 前
使用完变形器后,点击跟踪,出现请添加新的power Windows 或者使用交互模式,要怎么解决呀?
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SAM 和
VFX小燕子 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
Deran 和
VFX小燕子 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前
用Nuke考虑的是最底层的分布式原理,和Ae在思维上有很大的差别 哈哈 用Nuke快速融入的关键是忘掉AE的操作,而只想思路。本人也是深受AE影响的一代~~ 不过现在都习惯了~~哈哈 非常喜欢Nuke的操作方式。简单明了~~步骤更细致。
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前
去擦除有抖动视频的思路:1.先去除抖动,压制住抖动。2. 在稳定的画面里擦除。 3. 两个素材merge完了以后,将抖动数据再加上上去。最终结果:擦除也同步进入了抖动的画面里面~~一起抖动,也就是相对静止。
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菜鸡 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前
nuke在处理这个问题上,就是要添加第二个transform节点来调节是吧,无法像AE那种,我在物体上调好位置了,然后把这个物体甩链接到tracker上然后就不用管了。nuke是反过来,而且是要第一个transform节点来接收tracker数据,然后再调整
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菜鸡 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前
假设我要擦除一个物体镜头如果是轻微抖动,没有透视关系,无法track the camera,我添加tracker ,跟踪点,然后stablize,接着rotopaint,然后matchmove。或者就是您说的跟踪点,挑一帧rotopaint,link to tracker,然后transform调好这一帧的位置对吧?
例子可能第一种方法最好,我也是突然想到的,就是说这么个意思,了解了。
谢谢谢谢
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前
嗯 看明白了哈 很不错 加油~~~,你的流程的问题这样修正:1.把 Tranform1 连接到Tracker,而不是当前的Trasform2。 2. 然后移动Trasform2,就可以重新定位。就好啦~~ 为了方便截图,我把节点都横排连接的~~😄
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菜鸡 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前
哦哦哦哦,我白痴了。。。没仔细看清楚你的节点,在link 之后添加节点调节,我二了,不好意思。。。我懂你的意思了
谢谢细心教导
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菜鸡 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 6年, 11个月 前

老师你看这个例子,把黄图(哈哈哈哈)叫物体,然后物体的transform节点我没改动其他数据只是把他移到了transform节点的中心点在右下角的位置便于观察

然后照您说的添加了第二个transform节点作为重新定位,我没改动任何数据,他的中心点在画面正中

然后我把第二个transform节点的translate数据link to tracker

这个时候位置又变了呀?这是为什么?
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