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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke灯光】Relight使用3D灯光为 2D图像重新布光 6年, 4个月 前
使用Relight来重新放置 2D图像流程
十七提示:在Relight重新布光过程中,最重要的是图像中需要有Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。
如果是三维输出的图像,我们可以在Maya,Houdini的渲染器中增加这两个输出通道。
如果是使用摄影机拍摄的视频素材,我们可以通过Cameratracker进行反求生成场景后生成点云来获取场景的的Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。
1、从3D > Lights菜单中,选择Relight添加节点到节点图中。
2、将其连接到节点的
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke灯光】Relight使用3D灯光为 2D图像重新布光 6年, 4个月 前
大家好,好久没有写作分享了,十七十分想念大家,今天要跟大家分享Relight(灯光重置),当然也可以叫后期补光吧。在拍摄中经常因为现场的一些问题布光不到位,在无法补拍的情况下还能挽救不?答案当然是肯定的啦~~下面我们来学习Relight。

当今,计算机合成图像广泛应用于影视作品中。如何使计算机图像以假乱真一直是CGI艺术家追求的目标之一。由于计算机有限的计算能力,在三维渲染表现中,要达到接近真实的光照是效果是非常困难的,这就会使CGI图像在后期与真实环境合成的画面中显得突兀,即看上去有点假。
Relight 是一种后期合成时候所应用的补光技术 ,这里所说的补光不通过3D场景重新布置灯光,而是在后期软件中利用2D的图像素材,达到三维场景中的光照效果,因此是一种“2.5D”技…[查看更多]
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再了解熟悉调色原理,流程的基础上用哪个工具都可以做出类似的效果。每项工具都有其主打功能,达芬奇从出现的第一天起就是做调色的。起初的功能也比较单一,所有工具都是为调色而生的,相对更快操作也更流畅,更加符合职业调色师工作。
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我不会用达芬奇,我直接用AE里的,色相饱和度,亮度对比度,可选颜色来调。因为我用PS多。AE功能和PS这些功能相似。但调过后,人物的肤色也跟着变,在PS里倒简单,可以通过蒙版来解决。但AE怎么解决?
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我感觉是这样 首先不要通过AE 进行增稳“感觉增稳会对画面产生轻微的像素拉伸”导出序列PFTRCK直接跟踪,场景等3D软件等做完后在做最后的增稳.
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