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还有一个思路,可以把houdini 放到共享文件夹,然后渲染的时候都用共享的版本。可以解决很多不必要的麻烦,升级的时候就把共享的升一下就好了。也可以有多个版本
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同胚,也称为连续变换,是两个方向上连续的两个几何图形或拓扑空间中的点之间的等价关系和一一对应关系。
自然界中观察到的许多形式都可能与几何有关。 根据古典几何学,自然界中发现的形状由直线和平面,圆形和球形,三角形和圆锥形组成。 这些形状实际上是对现实的强大抽象,因此我们需要原始对象来提供 […]
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Weta Digital在《哥斯拉大战金刚》中的工作包括创造史诗般的背景0环境,在金刚冒险穿越空心地球时为他制作动画,以及创造野月、吉岛和其他空心地球生物。看看这一切是如何在 我们的卷轴中融合在一起的。
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漫威影业的“鹰眼”是一个原创的新系列,背景设定在纽约市,前复仇者克林特巴顿又名鹰眼有一个看似简单的任务:回家过圣诞节。 但当他过去的威胁出现时,鹰眼不情愿地与 22 岁的弓箭手和合作,解开一个犯罪阴谋。
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这个不是控制软件内视频的输入输出的,这个是更改Mac系统的全局色系的为Rec709的。如果软件输出的色彩偏色了,那么不管在哪种模式下都是偏色的。
安装这个的目的是更改整个系统的色彩显示模式,不涉及到输出视频的问题,输出视频偏色的问题需要在软件内解决,如果想要输出色彩与系统相同,需要在软件内设置为相同的色彩空间,输出也需要保持相同的色彩模式。
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装上去了。画面颜色对比饱和度反而得到了提升,跟输出出来的差距更远了,TOT
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好的,谢谢
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关于安装方法补充的第三种里,按照big sur的方法安装,没有新建文件夹,我现在用的是IMac M1 Macos 12.2.1,笔记本是I9 mac os 12.2.1,目前都是正常的。
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您好,我也购买了hd 709-a,按上述方法行不通,新建文件夹方式,系统识别不到,请问这是什么原因呢,iMac 2021 m1
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 3年, 7个月 前
你好,这个教程仅仅是针对的佳能系列相机,当然其他相机可以查询官方支持,是否有相关驱动或者第三方驱动,如果支持的话,流程是一摸一样的,社区内也有直播,以及绿幕直播的各种教程,在本帖内的链接中都有。
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无聊的疯子117 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 3年, 7个月 前
楼主好,请问GH5S在PC上也是一样吗?
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Weta Digital在漫威工作室的《上气》和《十环传说》中制作了史诗般的第三幕战斗,创作了伟大的保护者龙和黑暗中的居民,以及吸魂恶魔军团,同时还负责 Ta Lo 领域的十环和复杂水模拟的效果。
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Error: No module named viewerstate.utils
在 Deadline.Plugins.PluginWrapper.RenderTasks(String taskId, Int32 startFrame, Int32 endFrame, String& outMessage, AbortLevel& abortLevel)
其他的问题都已经解决,目前就这个报错找不到办法,请问针对这个报错还有什么其他思路吗?
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macOS Monterey 12.2.1 更新可以通过系统偏好设置的软件更新部分,在所有符合条件的 Mac 上下载。
根据苹果的发布说明,macOS Monterey 12.2.1 解决了一个导致连接到 Mac 的蓝牙设备消耗过多电池电量的错误 Bug。
在今年 1 月底发布 macOS Monterey 12.2 更新后,许多用户进行投诉,他们在睡眠模式下经历了过度的电池消耗,而罪魁祸首似乎是那些经常唤醒他们所连接的 Mac 的蓝牙配件。macOS Monterey 12.2.1 还修复了一个 WebKit 漏洞,该漏洞可能允许恶意制作的网页内容导致任意代码执行。苹果表示,它知道有报告说这个问题可能被积极利用,所以 Mac 用户应该尽快更新到新软件。
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初步来看:网络配置不对,无法连接到Deadline的 任务(Job)数据库。可能是安装时候的端口设置与客户端连接的端口不对造成的。安装时候同时会配置MongoDB的数据库配置,连接时候需要与安装时候设置的端口一样。 另外也有可能是网络不通造成的~~
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都是一台一台测试了,所有的机器配置,网络,系统,软件都一样,只有这几台报错,单独用这一台渲也报这个错。其他的也都单独测试过,没有问题
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在 Netflix 系列《迷失太空》的第三季和最后一季中,数字王国的任务是在第 302 集和第 303 集中制作 200 个视觉效果镜头。工作包括在木星周围制造混乱以避开小行星、建造琥珀星球、摧毁 Resolute 并设计了一个新的机器人角色。
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从报错来看,应该不是Deadline的问题,部分机器出现这个问题的情况下,对比下报错机器的网络、配置、系统、软件是否完全一样。
1、建议使用最简单的Houdini工程进行测试,比如用一个Sphere + write,这样错误会更明显一些。
2、提交任务时候,仅仅提交到报错上的机器,其他机器排除在这个渲染任务之外。
3、整个网络中,链接一台正常的,一台错误的进行测试,主要用于对比,这也容易发现问题一些。
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