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导演: 特拉维斯·奈特
编剧: 克里斯蒂娜·霍德森
主演: 海莉·斯坦菲尔德 / 小豪尔赫·兰登伯格 / 约翰·塞纳 / 杰森·德鲁克 / 帕梅拉·阿德龙 / 更多…
类型: 动作 / 科幻 / 冒险
制片国家/地区: 美国 / 中国大陆
语言: 英语
上映日期: 2019-01-04(中国大陆) / 2018-12-21(美国)
片长: 114分钟
又名: 大黄蜂大电影 / 大黄蜂独立电影 […]
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这个回复里有关于Lut的回复:lut主要是用于存储自己的色彩风格,一些自己的预设。主要是看要求,用哪种方法能最快的达到导演、客户的要求,就用哪种,没有严格的限定,其结果都是一致的。建议新手把基础学扎实,不依赖Lut,手工调色熟练了,就能把Lut用得得心应手啦。
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您好,想请教一下。就是我看第三步是套Lut,之前了解到的是,一般使用Lut是Technical Lut比较多一些,教程中用到的Lut是风格化Lut吗?电影调色的话,是不是不太适合使用风格化的Lut呢,希望多得到一些思路上的讲解。
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叶子边缘最容易出事

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感谢教程,来交作业~~
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追光 发了新动态 6年, 10个月 前
@787705237 拍摄的时候锁定光圈在拍摄,如果是要求很严格的追踪,对前期拍摄要求是非常苛刻的。比如拍摄的时候需要打标球,前期做摄影测量等操作。如果只是反求常规的摄影机,三维空间中的点云只是参考,主要观察加入Test Object后是否稳定。三维空间中的只能作为参考,非严格专业的拍摄,得到的结果不会是1:1的~~那需要在实验环境下拍摄才会达到。
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可以了解下摄影测量,使用摄影测量的物体来对位会在三维中得到准确结果
一般情况下,没有这个步骤直接反求的,三维中仅仅做参考。
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大黄蜂是变形金钢中比较戏剧性的一个机械动画角色。机械动画中最难的事情是真正的设计出这样的变形机械,才可能让其流畅的变形,机械完全具备了人的形态…,其中的核心技术是mocop,红外动作捕捉设备,将捕捉到的人的动作,通过数据传导,映射到制作好的三维模型上去…