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使用简要:要使用三点编辑或者四点编辑需要使用双视图,即在Monitor窗口中单击Dual View按钮显示Source和Program来进行(剪辑后)预览画面。
下面就让我们具体来学习一下三点编辑法的使用:
第一步、启动Premiere ,新建一个工程,导入相关的素材文件。

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大家好,我是安然,随着短视频的爆发,Vlog的流行,剪辑短片成为一种生活,小年轻在剪辑,大妈们在剪辑,4、5岁的孩子也在一边噗哧噗哧的笑着一边划着屏幕,一边问:“妈妈,你看这好玩吗?”,这是前所未有的时代,互联网彻底改变了信息的渠道,颠覆了人们的生活方式。

去过不少工作室,影视公司,大多数用的Final cut X,Premiere cc,Edius之类的剪辑软件,大同小异,而电影制作的系统与软件与流行软件是有很大区别的,比如在电影工业中98%的电影仍然是由Avid Composer来完成,其最经典的剪辑方式沿用至今:打点剪辑。
用哪个软件不是最重要的,最重要的是制作思想以及对于故事的理解深度,技术表现与内容情绪之间的平衡才是最难的,事实上打点剪辑是科学、有效率的剪辑方式,推…
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你好,我们这边有一个针对Mac的专用的工具,专门用来备份Davinci Resolve工程的,但只有Mac版本。貌似不能共享出去~~
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谢谢您 就是在设置的时候选择了单个片段导出 导出的是需要用到的几秒素材 文件名也是源文件名 但是再次硬盘放上时 能找到片段 但是视频显示的是离线 您知道怎么解决么??万分感谢🙏🙏🙏
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有两个可能性,第一种时间线设置起始时间线不是00
第二种可能,素材没有添加卷号信息:
可以检查下看看,一般会遇到这俩情况。
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一套在国际上排名第一的Nuke工具,提供dslr原始读数,CC工具,HDR合并,刚体物理,基于ICC的颜色变换,支持读取RAW。
J_Ops包括:
J_3Way :符合ASC CDL标准的GPU加速3路色彩校正工具,具有直观的查看器控制系统。
J_GeoManager:一个3D故障排除工具,显示三维场景的信息,并提供剥离对象,属性,材料和变换的功能。
J_GotSomeI […]

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看看奥斯卡提名的星球大战视觉效果:最后的绝。 在这个视频中,我们将了解Andy Serkis的动作捕捉表现以及ILM艺术家为使Snoke栩栩如生而做出的令人难以置信的工作。

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终于做好了在3DEqualizer与Nuke之间的数据桥接,可以进行直接传导数据,很久不用都忘了,折腾了两小时终于再次学了一遍,并重新桥接成功,Flame合成系统与3DEqualizer之间有着非同寻常的关系,数据可以完全互相传递,当然Nuke也基本能达到这种流程,只是两者之间的协同程度没有那么高,但已经足够整个Pipeline运作了。
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关于尽可能保留细节的问题:可以使用log色轮来处理,也可以使用曲线 锁定某个亮度,再调整暗部,以锁定再进行局部亮度层次的方式可以做比直接拉色轮更多一点的灵活度。
另外,从专业处理角度来说,如果不是Red 或 Raw素材,本身可调整的幅度就不大。顶多简单调整下亮度、对比度 做些简单调色。
想要进行创作级的调色,能拍摄raw的机型是必备的,至少也是能拍摄Log的。毕竟常规的拍摄制作与专业级的分水岭是非常大的。只能尽可能进行一些调整,这个画面我在做的时候,也存在这些问题。
你做得很不错了,暗部还可以进一步提升一点,加油~~⛽️,找到更小范围控制,精度更高控制需求的时候,甚至素材和软件本身有矛盾的时候,是正在进步🉐️时候,哈…[查看更多]
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