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  • 佳能5d3固件降级方法:(必须使用SD卡进行升级或者降级)

    1、使用相机格式化SD卡。

    2、将固件拷贝到SD卡,并插入相机。

    3、在相机找到升级固件的按键。

    4、按下升级(set)的同时,拔掉电源。

    5、取出SD卡重新插入,开机。

    6、进入降级页面,选择固件即可完成降级。

    • 哇,我试试这个,非常感谢!!

        • 重点在于第一次刷的是1.3.6第二次是1.2.3!
          上面的文图教程并不完整,需要用新的固件“骗”一下相机才能刷老固件
            • 对,这个视频非常好,重新补充了下刚才的教程,建议帮看下,这下子应该是完整啦。
        • Sony Pictures 的电影 Morbius,Digital Domain 制作了 500 多为个视觉效果镜头。 在视觉特效总监 Joel Behrens 的带领下,术师负责为 Jared Leto 饰演的 Michael Morbius 博士和 Matt Smith 饰演的 Milo 制作出可怕的吸血鬼形象。

          为了让角色栩栩如生,屡获殊荣的Digital Domain工作室采用了其专有的面部捕捉系统 M […]

        • keke 发了新动态 3年, 3个月 前

          我有一个跟踪,镜头不怎么动,但是就是跟不上,是为什么

          • 如果镜头不动,可以自定义摄像机调整位置即可。极其复杂的镜头也可以实现精准跟踪,这需要大量的理论和实践的支撑。建议使用手工跟踪尝试,跟踪后还可以进行轨迹修正、优化。
          • DaVinci Resolve 18 Beta 3 更新!在 M1 Macs 上获得 2 倍更快的对象遮罩处理,在 Windows 上更好的智能 bin 调用,在 Fairlight 中改进的自动化修剪,在编辑页面上更好的音频标准化等。

          • 建议将两张截图发布上来,目前不好判断您说的是哪里的原片和实际输出之间的问题,是原片QT-pr内监视器的显示+渲染后的QT显示的变化吗?

            可以将本页面案例中的图片导入到PR进行测试下,这些是我操作时候的截图,有相同参照容易观察一些。

          • 2021款M1 MBP 切换渲染引擎后可以识别cube了,但是实际输出之后比又原片暗了一些,请问是为什么呀😭

          • 5 月 17 日,苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 12.4 更新(内部版本号:21F79),本次更新距离上次发布隔了 46 天。更新优化了摄像头调优,其中包括改进的噪点消除、对比度和取景。macOS Monterey 操作系统更新,并且带来了 Safari、地图、FaceTime、Notes、照片、消息等应用程序的大量新功能与改进。macOS Monterey 带来多项开创性功能,助力用户以全新方式沟通交流、完成更多任务、使用多台 Apple 设备顺畅开展工作。

          • logic更新到最新的Version v10.7.4:1、可在 AirPods Max、AirPods Pro、AirPods(第 3 代)和 Beats Fit Pro 上使用动态头部跟踪进行空间音频监听(需要 macOS Monterey v12.3 或更高版本)
            2、可通过 Apple 双声道渲染器进行监听,其提供对 Apple Music 上播放的空间音频的更准确试听(需要 macOS Monterey v12.3 或更高版本)
            3、针对全新 Mac Studio 上的 M1 Max 和 M1 Ultra 优化性能,包括稳定性提升和错误修复.

          • Blackmagic Video Assist 3.6 更新!本次更新为 Video Assist 5” 和 7” 12G HDR 机型增加了对 Leica SL2-S 相机的 Blackmagic RAW 录制的支持。可从官网直接下载最新版本。

          • NewVFX 发了新动态 3年, 3个月 前

            2022年5月17日:北京、天气格外好,疫情仍处于关键时期,不要轻敌😯。今天升级了Sns、BBS程序以及站点核心为国内程序员重开发版本,并升级了数据分析系统。修改了SNS系统首页过滤函数。重要升级::其中将头像更改为随机生成,并将头像系统更改为国内头像服务商,这是一个较大的进步,极大的提升了NewVFX站点响应能力以及用户个体标签化体验。

          • 事实上进行矫正后,不管是在哪个软件里素材都出现了边缘弯曲,在畸变相同的情况下,这个弯曲也是一样的,不影响结果。在合成或者合成后进行裁切即可,当然畸变的目的不是为了去掉,而是为了给三维渲染出的图像添加畸变,最终是使用原素材+(三维渲染+畸变)进行最终合成,最终结果就等于和原始拍摄相机一致的效果。社区里我也有写过流程,可以找了看看。

            去掉畸变的素材一般用于在三维软件中模拟使用,因为三维软件中的摄影机是没有畸变的。

          • 补充:三维输出后的文件再放入nuke里使用增加畸变的exr是否可以和原素材匹配?

          • 老师好,提供的方法已经使用了,完美解决了我的问题,感谢。

            但是同时我又有了新的困惑要麻烦老师一下:

            使用矫正后的素材进行三维制作,那么到后期制作时对方如果使用原素材应该也会有跟不上等问题存在,可按方法矫正后的素材会有这样的扭曲

            这个扭曲导致无法直接运用进项目里制作效果,一般这种情况有什么应对的解决方案吗?

          • Norrland Samples 位于瑞典北部 – Norrland,一个 […]

          • 2022 年 5 月 9 日 设定在第一部电影《阿凡达:水之道》十多年后,重新讲述萨利一家(杰克、奈提丽和他们的孩子)的故事,以及随之而来的麻烦,他们为保护彼此安全所做的努力并为生存而进行的战斗,以及他们忍受的悲剧。 这部电影由詹姆斯·卡梅隆执导,卡梅隆和乔恩·兰道制片,佐伊·索尔达娜、萨姆·沃辛顿、西格妮·韦弗、斯蒂芬·朗、克里夫·柯蒂斯、乔尔·大卫·摩尔、CCH 庞德、伊迪·法尔科、杰梅因·克莱门特和凯特·温斯莱特主演。

            • 看了许多《阿凡达2》的幕后,十分震撼,裸眼3D技术的进一步研发,可能会使得裸眼3D成为未来视听技术的潮流。

          • 我近期在开始学用mocha软件,但开始执行跟踪后,软件页面便突然退失,不知可能是什么缘故?求赐教!

            • Mocha对计算硬件需求越来越高,尤其是新版本的支持GPU计算。如果是用于学习,可以使用Mocha pro3的版本就够,对硬件的依赖也会低一些。另外如果换版本后还出现可以将系统版本、硬件配置和mocha版本发上来,可以参看下~~
            • 我已年迈,85岁,但对影视制作很感兴趣,欲把它作为休闲的一种爱好。拟从贵站学习一点我需要的基础知识。致谢意!

            • undistortion 在解算的时候使用的情况下,需要在Nuke中使用原素材+undistortion输出素材作为在3维软件中预先合成的素材使用。而不是使用原素材。

              undistortion相机 + undistortion处理后的素材 = undistortion后的合成 = 矫正过的相机 + 矫正后的素材。

              undistortion相机 + 源处理素材 = 大量偏移。 因为undistortion过的帧和 原素材的画面已经发生了变形。

            • 再问一下,关于跟踪问题,我的纯手动跟踪点在相机解算之后依旧会出现大幅度偏移,而且相机的运动轨迹也不正确,只有加了Undistort后再进行相机解算才是准确的

              但经过实验后我发现,虽然前者偏移很大,但是在PF中呈现的样子和3Dmax中呈现的样子都是一致的。而加了Undistort的虽然在PF中是正确的,但进入3Dmax后会集体跟不上集体偏移,帧速率和起始帧都是正常的,但两者偏差很大。

              1、除了Undistort外还有其他准确跟踪点的方法吗?

              2、关于Undistort有没有更加详细的教程资源可供学习?官方文档已经阅读,但是还是没有搞懂流程中的操作方式,不确定自己操作是否有误。是否在导出时有什么额外的注意事项?

              附两种尝试的节点及相机

              没用Undistort↓…[查看更多]

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