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3天, 17小时 前在线-
Mocha pro追踪训练素材手机屏幕 百度云下载
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这个是一个固定摄像机拍摄的素材,相对而言像素清晰,色彩分明,要替换的屏幕形状相对平直,追踪的难度并不大,作为练习素材是非常棒的。先下载素材:
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大家周末好呀,关于Mocha的各种使用技巧罗雪之前已经讲的差不多啦,那些理论知识,基础操作非常重要,但也还是比较枯燥的
,今天咱就来做一个有意思的案例,我们拍摄中经常会需要去替换视频中的某些元素:那么今天我们来换个手机屏幕玩一玩:如下面的小视频,我们将手机屏幕换为微信对话,或者logo。原始视频素材:

将视频中屏幕替换为:

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我们现在的正常制作 剪辑 调色 混音 都使用达芬奇了 (^o^)/~ davinci 的剪辑功能也是非常好用的说
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一步步学会导入XML / AAF / EDL 文件到 DaVinci Resolve
导入 AAF/EDL/XML 文件的目的是:让不同剪辑或调色软件之间共享时间线和素材信息。在 DaVinci Resolve 中有几种方式导入,下面我们用最简单的步骤来讲解。
第 1 步:打开导入功能
有两种方法可以打开导入窗口:- 在顶部菜单选择:文件 > 导入 > AAF、EDL、XML(快捷键:Shift + ⌘ + I)。
- 或在 媒体池 空白处右键 → 时间线 > 导入…
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理论知识非常的枯燥 而且写起来也非常滴费劲儿 但是能解决很多根本的问题 基础知识好多 要好好看噢 也不算我白码了 O(∩_∩)O哈哈~ 谢谢你们的支持,你们的点赞让我倍感动力滴赶脚 (#^.^#)
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创建脱机参考影片
尽管任何给定工作流中的调色师都可能从头开始构建新的等级, 但有一个参考影片来显示脱机编辑器在编辑过程中应用的任何颜色更正、筛选器或效果, 这一点很有价值。可以将此脱机引用导入到达芬奇项目中, 并在脱机编辑的外观或效果出现问题时用作拆分屏幕引用。当在编辑页面中协调项目时, 脱机参考影片也可以作为一个有用的工具。可以在记录查看器中看到的项目与同步的脱机影片进行比较, 这样可以轻松地通过项目进行检查, 以确保每个剪辑都正确导入并是同步的。
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准备将项目导入到达芬奇系统
当您准备将一个项目从另一个 NLE 移动到达芬奇时, 您可以采取一些步骤来使您的工作更有条理。
将剪辑放置到最低的视频轨道(将项目清理合并到一个轨道)编辑经常使用多个轨道的 NLEs 在场景的编辑中更加方便的制作。虽然这对于编辑很方便, 但当您试图使项目使用的媒体快速高效地遵从、分级、完成和渲染时, 它就不那么方便了。
因此, 最好将所有未堆叠或叠加的剪辑作为合成到一个轨道上的时间线 V1。这样做使得时间轴中的媒体较少, 因此项目变得更小, 渲染速度自然会更快。
一旦重新组织了时间线, 就可以清理掉剩下的所有空剪辑, 导入出错的概率也就降低了。
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这个里面没有相对应的参数去调整 建议直接输出为文件好了 同一段素材的 不同剪辑点 是有1 2的编号的 也方便查找
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客气啦 共同进步噢 有疑问可以相互交流 学习
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社区里的V友们,早上好,罗雪今天终于整理完从昨天就开始整理的Mocha Pro的快捷键,貌似简单整理起来也并不简单,现在分享给大家 O(∩_∩)O
如果我们对Mocha pro的总体功能还不了解,可以先学习下这篇,从整理上了解Mocha
常用工具控制
CTRL/…[查看更多]
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注意:
当你遇到一个让你抓狂,让跟踪器上蹿下跳的素材,调节参数收效甚微时,你需要使用关键帧,查看关键帧来检查shape
user-key 是全局关键帧按钮,如果开启,当你更改一个关键帧时,其他关键帧也一起改变,若不想进行全局的改变最好关闭它
如何将跟踪好的信息传递给新的shape?
在新建的shape层属性里找到“link to track”在其下来菜单下找到已经跟踪好的素材层,这是时间线会变蓝,证明已经将跟踪信息链接过来了
如何使用Track matte(跟踪蒙版)来排除对跟踪区带来干扰的画面?
在需要排除的区域新建shape,然后将其作为蒙版selected track mattes
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Track模块

input Channel
通常情况下选择使用“Auto Channel”就可以满足跟踪
Min%Pixels Used (所用像素最小百分比)用来调节帧与帧之间的精确度,你的素材的帧画…[查看更多]
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这里强调一下:Mocha生成或者渲染序列到底存放在哪里?默认路径在哪里?经常会找不到有米有?

我们可以提前设置工程目录和缓存目录,Cache Original Clip 只推荐在使用网络硬盘或外接硬盘上的素材是勾选上的。
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大家好,罗雪讲解Mocha pro已经到达很深入的程度了,但新上手的小伙伴儿们依然对Mocha pro无从下手,今天特补充一篇,一分钟快速上手Mocha的入门操作。
若想要速度,😁,快捷键是必不可少的,罗雪建议抽空好好记一下⛽️:首先启动Mocha pro后,什么都看不到,也不知道要从哪儿导入素材,有木有? 😀
好了,我们点击在Mocha的左上角 File->New project

之后会弹出导入素材界面

一定将其帧速率和长宽比设置好(与原始的一致或者与AE,Nuke工程中的一致),以免在跟踪数据导入其他后期软件后不匹配。
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下载地址就是在上面回复里也有呀,这里给你贴一个 😳
这个是后期解码为dng序列或者 applepress的工具:
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渲染队列
渲染队列是按照队列形式进行基于文件渲染的所有任务的列表。每个任务都可以有个性化的剪辑和渲染设置范围,使用该设置渲染时间线的多个部分或剪辑,可以将相同的时间线输出为多种格式或多个时间线片段。

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预览检视窗
在渲染基于文件的媒体时,Viewer将使用当前设置精确显示输出媒体的预览,可以移动播放头查看当前时间轴上对应的时间点输出后的画面效果。

输出到磁带时,Viewer将显示磁带输出,以便设置插入或装配编辑点,如果启用了设备控制,则Transport控件将磁带移动到卡座上。还可以通过选择“工作空间”>“查看器模式”>“Cinema Viewer(Command-F)”可以将查看器转换为Cinema Viewer模式,以便全屏显示。该命令也可以打开和关闭Cinema Viewer模式。 -
交付(渲染)工作间的时间线
在deliver工作间的时间轴就是调色间中看到的时间线,并且是完全一致的。使用“Deliver”工作间中的时间线可以关闭/开启不希望包含在渲染中的剪辑的轨道,定义输出的入点,出点的范围,并为每个剪辑选择哪些版本输出。也可以将交付时间线切换为调色间时间线。

“发送”工作间时间轴的工具栏右侧还有“时间轴过滤器”弹出窗口。使用此弹出窗口,可以用不同的方式限制要输出的媒体范围。例如:如果已经渲染了整个时间线,但在渲染后又做了一些更改,那么可以使用“显示修改后的剪辑”选项来显示仅在特定时间范围内发生更改的片段;也可以选择“显示未被剪辑的剪辑”选项以显示所有尚未渲染的片段。
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你好 我是新手 使用mocha的时候发现跟踪不稳 总是出现拉伸 有没有什么好的办法呢