Mocha追踪
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VFX小燕子 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇面部优化使用出现斑点 7年, 11个月 前
嗯 渲染了看一下 如果渲染出来没有问题 估计是显示的问题 不影响结果的话
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VFX小燕子 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇面部优化使用出现斑点 7年, 11个月 前
这个问题没有遇到过 都是手工调节 你可以下载15的版本试一下 面部优化:属于人工智能面部识别的功能,在识别的过程中,如果出错的话会把头发,或者其他的颜色当作面部来进行均衡处理,有可能会出问题。建议新功能使用新版本试一下。或者换几张图片让系统识别了试试,看下哪种情况下使用识别比较正确。
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有点淡淡的忧郁感 调的很棒 加油(ง •̀_•́)ง
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进入文档 选择nuke 可以看一下,也可以参照下这篇学习下实操
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谢谢 辛苦了
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做得非常好 加油(ง •̀_•́)ง 赞一个
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可以在即将落山前拍摄 非要晚上拍的话 使用大光圈的镜头也是可以的 比如 1.2 1.4 这样的
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可以的 这几天一直在现场工作 等过完五一有空了 针对这方面详细写一篇 😄
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斯雨天晴 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】发丝抠像细节提取的实用方法 【实用教程】 8年 前
NUKE发丝细节的提取很多新手合成经常会遇到合成人物头发不好扣出有黏连,缺少细节,或者头发边缘抠的比较闪。该文章则是跟大家分享如何修复这种问题。
1.抠头发时不要想一次性就能完全抠好,就把A通道数值调的太过绝对,对于头发边缘的地方提出半透灰色通道就行了。

2.提好头发A通道以后,叠在合成背景上检查抠像,在保留绝大多数的头发细节同时,使周围不存在绿(蓝)布残留。
3.建立merge,将A端连原素材,B端连接到合成素材的背景上,改变merge的叠加方式使头发丝细节刚好显示出,绿背部分也刚好与合成背景相融。将merge的mask连到一个roto上,用其选择功能圈选出头发细节的范围,加大羽化值。
4.在连接原素材meger的A端添加调色节点进行调色,去掉原素材背景的绿(蓝)色让画面颜色统…[查看更多]
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这个对比度貌似还需要再加强一些 整体偏灰了 第一次做就这样 已经很棒了 一起进步😄
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确实做得很有食欲 整体色调再淡一点点 如果是我的话 哈哈 也很棒了
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VFX小布丁 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】如何处理影片的人物皮肤(图文详解) 8年 前
色调做得很棒 有自己的理解😊 希望以后和我一起分享流程 😁😄
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刚刚准备休息 最近有些忙于一些大制作 年初都比较忙 看到站点这么多的人注册 也看到您这么中肯的评价 现在就有更贴的冲动 过了这段一定要分享些更好的内容 看你调色做得很快 很棒 艺术底子不错 共同进步🏓 🚣
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整体色彩原理都掌握了 第二张颜色有点太重 哈哈 (ง •̀_•́)ง整体都还不错
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VFX小布丁 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】如何对画面进行二次布光(图文教程) 8年 前
很有感觉 (ง •̀_•́)ง 点赞(。ò ∀ ó。)
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拉曲线的时候 高光 中间调 根据个人观感往上提一点就好了😁 可以把您调的 发上来 一起交流哈😊
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非常棒 对色彩的控制很好 很有感觉了 加油 共同进步噢😊
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尽管拿去练习 能把练习的操作流程发上来 一起分享就好了
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感谢美女大神的及时回复,我理解了一些,那么有的时候需要擦除的区域没有在背景的区域范围内,而我又操作着渲染了,擦除工作已经该是,但是还是有一点小问题,这个时候怎么撤回渲染操作,我想退回到渲染前把背景多选取一块区域。ctrl+z没用,这时候怎么搞
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哇,我只是抱着试试看的心态问问,没想到竟然真的回复了。好厉害。那我顺便问一下 ,我有三层需要擦除的物体,这三个还会有交互,放在上面,然后定义的背景是同一个,放在最底下,这样的话也是按照上面的方法擦除吗。
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