魔灯说
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这里补充一下使用Premiere 2020以及以后版本的流程:(支持剪辑原生Dng序列)
1、使用 Mlv解码软件将素材解码为 Dng序列。
2、选中解码后的第一张图片,直接拖入Premiere的素材中即可自动导入整段序列。(原始剪辑)
3、也可以使用MLV解码软件直接解码为 Apple 444格式的Mov,这样不管是在Final Cut X还是Premiere中都可以完成高质量素材剪辑。
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提示中的说明是 当前的渲染节点没有权限,建议检查下两个方面:1、服务器端共享的Repository文件夹以及子目录有读写权限,允许局域网中的机子在文件夹内进行读写。2、服务端的Mongodb数据库端口是开放的,或者关闭防火墙、360之类的安防,确保Slave节点能够连接mongodb数据库。
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第三步、压缩(Compression):自动调整音轨音量,让音量更加饱满。
压缩器的本质就是通过自动化的方式调整音量,自动将音量大的地方都变小,以控制声音音量的高低起伏度。压缩一般可以增加音乐的力量、动感和冲击力(可以让整个音乐总体音量更大、更响),增强音乐的动感。
所有的压缩器原理、作用都差不多,主要区别还在于音色上的细微差异,几乎所有压缩器都可以做出类似的效果,不必纠结与压缩器类型,当然如果有足够多的经验后,可能会根据不同类型音乐选择自己喜欢的压缩器,但压缩器的用法也都一样的。
一般而言,进行压缩后,音乐声音大的地方音量会被自动降低,最终使得音乐音量大的地方和音量小的地方的音量差异减小,使波形更加饱满,平整,同时音量最大值和最小值差异更小。
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第二步、EQ均衡调整:不同音区(频率)的音量调整,来让声音更清楚、更有色彩、更有层次,简单说就是更清晰、好听
EQ调整实际是调整乐器的不同音高位置的音量,属于更精细的音量调整。用于增加乐器中某些音的动态,或者消减某些频率上的噪声,最终达到改变音色、让声音更清晰的目的,同时因为场景中有多个乐器,许多乐器之间的频率可能会大范围重叠,造成声音浑浊,我们可以减少某些乐器不必要的频率(音量)。
让每个乐器之间的层次更清晰,避免出现“打架”的情况。就像合成图片时候,可能会出现重叠遮盖情况,这时候我们需要取舍,让哪个是主要的,或者叠加出现。
提示:不管是哪个软件的哪个EQ处理器,都可以做相同的事情,不同的EQ音色有些差异而已,有一些插件的EQ比较温暖,但EQ插件的核心处理,所有插件都可以做出相…
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许多时候,当我们录制/制作好一首音乐,可能包含(架子鼓、贝斯、钢琴、弦乐等),如何开始混音呢? 从哪里开始?许多新手都是一上来就给主唱加上混响、听起来很不错的感觉,但其他声部如何处理?许多时候处理以后感觉更乱,声音相对比较抽象,我们可以用操作PS合成图片的方式来理解混音:
P…[查看更多]
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目前没有遇到过类似问题,建议使用jpg序列图片来做追踪,另外条件允许的情况下用商业版,几乎不会在使用中出现问题~~
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2021年10月20日:北京,阳光晴好:更新了全站内核以及前段页面代码,提升了站点运行效率、提升了安全性并全面兼容PHP8.0,同时升级了自有站点统计并出现Bug,(站点统计在2021年10月20日22:00点到第2021年10月21日早11;00出现故障),在修复过程中站点多次短时间失去响应。最终排查出需要在统计设定中禁用SSL端点认证,于2021年10月21日11:20,站点全部功能全面恢复正常。
对在此期间受影响的用户表示抱歉,目前站点已经全面恢复正常。类似的大量升级一两年才会有一次,一般都选择夜间完成。以后我们会提前发布公告,再进行升级。
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke studio在使用中遇到的问题汇总 | Nuke X 4年, 6个月 前
Jpg还有Tiff图片格式中没有深度通道,也不能单独存储深度到深度通道,如果只有jpg或者tif格式的深度图序列,可以在Nuke中通过Nuke最核心的节点:Shuffle,将RGB通道中的数据转换到 Depth通道即可。这里推荐篇非常全面阐述通道概念的案例文章:
jpg或者Tif的深度数据是存储在 RGB通道中的,Exr中的深度数据是存储在 Depth通道中的,这相当于把数据存在U盘或者硬盘而已,通过shuffle都可以互转。
自打Nuke12开始,Shuffle节点变成了节点连接式,非常好用,这里也把使用技术列出来了,可以学习下:
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MacOS 菜单栏应用程序,允许控制双 GPU macbook 上的 GPU。gSwitch 可以让你设置你的 macbook pro 可以使用哪种显卡,主要是为了防止它在不必要的时候使用独立显卡。
你为什么要手工切换显卡?
独立显卡比集成显卡使用更多的功率,这可能会破坏您的电池寿命。 一些 macbook 上也存在一些问题,这些问题的显卡驱动程序有问题,苹果仍未修复。
安装方法:然后 […]

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10、 在Logic中编辑音符力度(Velocity)的七个技巧
1、Velocity processor(Midi压缩控制器):在轨道设置的Midi FX 上添加压缩器形式的velocity控制器,操作和音频压缩器一致,可以对力度超过门限的音符批量重新调整力度。
2、Velocity Ramp(绘制坡度形力度): 在midi编辑器中打开自动化曲线编辑器,在Velociy自动化z中可以直接划线,力度将按照划线排列。
3、Velocity tool(力度工具):从工具菜单中选择Velocity Tool可以直接对音符力度进行调整。
4、Velocity Comperasion (力度压缩):全选音符,在idi编辑器的曲线编辑器中上下拖拉,可以对力度进行压…[查看更多]
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NewVFX 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 4年, 6个月 前
2021年9月22日:北京,阳光晴好:更新了用户中心的支付流程,可以直接升级会员,而非充值后才能进行操作,优化用户在社区内浏览、下载资源,发布动态、回帖的奖励,可以使用奖励的Vcoin兑换为RMB,交换社区内的资源。
开始完善音乐制作,影视音乐制作领域的内容与资源,同时保持对已经发布的资源,保持与国际主要开发工作室同步。 -
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🎺 :2021年9月18日,距离日本侵略者发动“九一八”事变已过去了90年。记忆从未褪色,轰鸣犹在耳畔,但今日的中国早已不是当年的中国。
因为他们——抗日英雄,浴血奋战、舍生忘死,换来了今天的祥和。在全面抗击日寇侵略中,不仅有在前线英勇作战的战士,还有不计其数的艺术家,拿起画笔,抓起摄影机,记录下日军的暴行,也创作出许多凝聚人心的作品。田汉导演和聂耳《义勇军进行曲》冼星海《在太行山上》等不计其数的作品。全民族、全行业、每个人都是战士,为捍卫国家完整,民族尊严作出巨大牺牲。
⚠️:铭记历史,勿忘国耻、居安思危。
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同一个农场支持Nuke、MAya同时渲染,也可以分开渲染,一般没有必要使用两个农场。提交任务的时候设置下每个任务用哪几台机子即可。你的截图里是监控器,可以对已经提交的任务进行修改,但不能直接提交任务,需要在提交任务界面进行设置,详细参数在本帖的回帖中已经发布过,可以查阅一下。
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建议你把服务器剂子设置为静态IP,不然你重启之后IP可能会发生变化,导致连接错误,重新查看一下你的服务器ip,重新设置下连接即可。
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stereo render节点可用于从上游生成的深度图渲染场景的立体左眼和右眼视图,以及分析立体图像中存在的视差范围并估计图像中每个像素的观看舒适度,用于检测深度图的精确度,是否能满足制作需求。
在得到可用的深度图后,后续立体图像的制作、合成、色彩校正与渲染,镜头畸变的反向添加,需要在Nuke中完成。
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提示是没有权限进入安装文件夹。如果想尽可能的稳定,请先确保你的操作系统是Windows官方原版的操作系统,另外关闭360等杀毒软件,360会导致大多数专业软件安装失败或者缺少组件。
我在Windows10,Window7原版操作系统上,Mac OS 10.13.6、Mac OS10.14.6上也多次安装过PFtrack 2017,未遇到过类似问题。
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