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好高兴啊φ(≥ω≤*)♪又和大家见面啦。风景建筑调色在影视中非常常见,这次小叶子要教大家为风景片打造湛蓝天空和金色高贵建筑,给大家好天气和好心情。
调色前:

调色后:

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好的,我再改改
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试试动态发视频,对视频中的内容很有触动,现在的影视圈其实还是比较浮躁比较功利,真正用心做事的人毕竟是少。坚持下来不容易。下面的视频用以自勉。
https://v.qq.com/x/page/x0561xnysmp.html -
没想到加个黑边框还挺有感觉!给你点赞👍
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色调还不错啊,只是天空有些不自然,注意一下天空和水中倒影的匹配度,加油哦,看好你(◍•ᴗ•◍)
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希望能帮到你ლ(❛◡❛✿)ლ
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哎哟不错哦~
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这张片子调的很走心,非常棒,暗部再压去一点或者对比度再加一点点 效果会更好一点
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谢谢分享

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现在已经在站点开放了视频上传的功能,可以在短片站上传无广告视频。如果是要在动态/论坛中 插入优酷或者腾讯的视频,单独一行放入链接即可自动调用播放器。
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】如何使用Primatte抠像 – 抠像算法 8年, 4个月 前
下面十七就分别为大家讲解三种算法的工作原理。
首先是 Primatte 的工作原理。
Primatte 色度键控算法是一种非常复杂的色彩空间分割方法。这里十七尽量解释得浅显一些,帮助大家理解。最基础的,Primatte 将前景图像中的所有色彩分为4中不同的类别,最后得到一个移除溢色的前景图像,和一个用于将修改后的前景图像应用到合适背景的遮罩。
Primatte 工作在 3D RGB 色彩空间。下图是图像处理后 Primatte 算法的可视化呈现。
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke抠像】如何使用Primatte抠像 – 抠像算法 8年, 4个月 前
大家好我是十七,今天接着给大家讲 Primatte 抠像,今天讲最后一个问题——抠像算法。有三种 Primatte 算法,先上一张表,对比下这几种算法之间的主要区别。

翻译一下:
Primatte
Primatte RT Plus
Primatte RT分离面数
128(每个颜色式样一个)
6
1饱和前景支持
支持
不支持
不支持色彩抑制模型
替换/补充
替换
替换像素计算成本
重
轻
非常轻[poet-badge]
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