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小仙女 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 8年, 3个月 前
好厉害呀,谢谢十七 orz!
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受教了,谢谢小叶子姐姐👧
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很赞,思路清晰,讲解详细,网上好多教程都是长长的的一个视频,再不就是全英语无字幕,看着看着就不知道自己在干什么了。第一次理解了为什么要先求摄像机。
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其实这不是调色师的设备问题,我们首先要考虑的是在观众的播放设备上的效果。要知道专业调色师的机器一般都是非常好的,再说投资方电影电视剧都拍得起,完全不存在没有高级显示器的问题。
Rec709 和 DCI-P3 之间,除了色域覆盖的差异,还有一个最大的差异就是它们gamma不同,709 的 gamma 是2.4,而 P3 的 gamma 是2.2。而且 P3 是在红绿区域更广一些。如果使用 Rec709 的话,到时候从电视降级到 DVD/蓝光/网页 版本就更容易,因为这些版本的观看设备一般都和 709 匹配。但是如果是电影…[查看更多]
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小白,想请问一下色彩空间的问题,我查了下Rec709色彩空间是电视制作标准,DCI-P3色域是数字电影或电视剧制作的广播级制作标准,色彩覆盖面在红绿区域更广泛一些。所以我在想,虽然DCI-P3色域覆盖面更广,但作为大部分普通调色者来说,并没有与其匹配的高级别监视器,是不是这个原因,导致我们后期基本只还原为Rec709色彩空间呢?
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有的时候我们需要反求的不仅仅是摄像机的运动,比如替换镜头中的运动物体。追光今天教大家跟踪和解算演员手中的道具,今天要使用 User Track 节点手动跟踪物体,然后将物体解算到场景中。
练习素材下载链接:
1. 导入素材并检查
打开文件浏览器,导航到教程素材,将缩略图拖拽到节点图中。按播放键检查素材,这是一个室外手持镜头,演员手中提着一个箱子📦。
2. 解算摄像机
每个场景,在解算任何物体运动之前,都需要一个摄像机,所以我们首先要跟踪并解算片段中的摄像机。…[查看更多]
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有的时候我们需要反求的不仅仅是摄像机的运动,比如替换镜头中的运动物体。追光今天教大家跟踪和解算演员手中的道具,今天要使用 User Track 节点手动跟踪物体,然后将物体解算到场景中。
注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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感谢老师指点,谢谢
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西餐,顾名思义是西方国家的餐食。西方国家,是相对于东亚而言的欧洲白人世界文化圈,西餐的准确称呼应为欧洲美食,或欧式餐饮。其菜式料理与中国菜不同,一般使用橄榄油、黄油、番茄酱、沙拉酱等调味料。不同的主食相同的都是搭配上一些蔬菜,如番茄、西兰花等。西餐这个词是由于其特定的地理位置所决定的。“西”是西方的意思。一般指欧洲各国。“餐”就是饮食菜肴。东方人通常所说的西餐主要包括西欧国家的饮食菜肴,当然同时还包括东欧各国,地中海沿岸等国 […]

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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 8年, 3个月 前
大家晚上好呀,我是十七,今天我要给大家写一个合成实例,有素材有节点图有解说,惊不惊喜!意不意外!先看看合成前后对比吧。
合成素材:

合成效果:

看到合成效果是不是觉得roto太复杂,不想抠像?没关系!十七已经给大家抠!好!了!各位V友宝宝只需要下载素材跟着十七一步步操作就好啦,绝对没有费时间的操作!
练习素材下载链接:
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素材包含抠好的png黑白图。
注:素材来仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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很详尽,社区里问问题的回复速度永远是那么快,这样确实比较容易带动起人的热情来,比微信群,qq群要好,毕竟信息,问答记录能记录下来,再有遇到类似问题的还能搜索。的确比qq群,微信群要好,以前多次建议社区建一个微信群,看来还是用社区现有的方式是最方便的,既能学习东西,还不烦人 O(∩_∩)O O(∩_∩)O
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非常受用,原来有这么高端的制作方式啊,在社区里感觉很开眼,见世面了 O(∩_∩)O O(∩_∩)O 谢谢啦
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看来你的反应还是挺快 居然把最核心的功能给看懂了。我也用这个…[查看更多]
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是的,连接实拍镜头和三维场景的桥梁
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