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哈啰everybody,我是十七,其实每天都在关注这个社区,希望大家和我一样喜欢她。周末马上又要结束啦,十七和大家一起充充电,为年前的最后一波冲刺加把劲。
今天十七要接着和大家聊聊Nuke中的CameraTracker节点,这个节点真的非常强大,这次主要说说其中的Stills(静帧)跟踪模式。
在Stills模式下,CameraTracker会跟踪Source输入端的参考帧,并进行分析。跟踪操作会定义一系列与场景中固定刚性点相对应的2D特征点,然后解算器会为每个参考帧计算摄像机路径和投影。接触过PFTrack的V友一定会感到莫名的熟悉——是的,这就是PFTrack的摄影测量功能呀!
感兴趣的V友可以挪步@追光 大神的神帖学习学习:【PFTrack教程】如何使用Photogrammetry…
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 7年, 3个月 前
云雾用Noise节点就可以啦,然后把Noise节点当作一个平面素材,投影到3D场景中,就会有云雾的感觉了。
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非常感谢您的建议 嘻嘻(♡˙︶˙♡) 我找几组素材 做几个实例吧😊
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楼主,建议分室内室外搞两个代表性的照片 做一下示范 个人作为资深的爱好者 觉得您这帖子写的不错 但是 初学者 不一定看的明白
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