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老师们,问题没有得到解决,麻烦再解答下上述疑问,
1、6D是否机器限制了40M/S的限速?再快的卡都无意义了
2、6D究竟是否可以开启 Lossless compression压缩?找不到对应的选项
3、另外,表格里面的Max resolution 1280×720 50/60fps,是指分辨率降低到1280×720,帧率可以从25升到50或60吗?@魔灯说、@追光
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Oversampling(过采样)在数字信号处理中常用的数学表达式
Oversampling(过采样)的数学原理及其在音频处理中的应用,包括插零、低通…[查看更多]
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在数字音频处理中,Oversampling(过采样)是一项关键技术,广泛用于提升音质、减少失真,尤其在非线性处理插件(如失真器、饱和器、压缩器)中至关重要。它通过将音频信号在内部提升到原始采样率的数倍进行处理(如 2x、4x、8x),再经过低通滤波和降采样,避免了因采样率不足导致的频率折叠(aliasing)和高频失真。许多高品质插件通过 Oversampling 提供更加干净、自然的声音,特别适用于母带处理、音色设计和高动态内容的混音场景。理解其数学机制可以帮助音频工程师更好地调校插件参数,权衡音质与性能之间的平衡。
音频插件中的 Oversampl…
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Ableton Live Multiband Dynamics(多频段动态压缩器) 的详细中文教程,适合进阶用户理解多频段压缩、扩展、并掌握 Ableton 的这一高级插件功能。该教程适用于音频工程、母带制作、人声处理、鼓组强化等应用场景。
Ableton Live 的 Multiband Dynamics 是一个功能强大却常被忽视的动态处理器。它能帮助你 局部控制频段、增强响度感知、提升混音层次感。
Multiband Dynamics 是 Ableton Live 内置的一款高级动态处理器,支持:多频段压缩(Compression);多频段扩展(Expansion);独立频段的控制与监听;…[查看更多]
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Ableton Compressor 面板功能详解
压缩器的工作逻辑是:当音频信号超过设定的“阈值”(Threshold)时,将超出的部分按比例压缩,减少动态范围。这有助于:提升整体响度;稳定人声音量;强调细节或瞬态;增强粘合感(Glue)。
一、Ableton Compressor压缩器的主要设置参数
Threshold:设定压缩启动的音量阈值(单位 dB)。信号高于此值即会被压缩。
Ratio:压缩比率,表示超过阈值的信号被缩小多少。例如 4:1 表示超出 4dB 被压缩为 1dB。
Attack…[查看更多] -
前言:笔者使用DAW的历程从Cubase开始入门制作到Logic用了近10年,而在一次买了Launchpad pro后无意中安装了Ableton,很快就被这种制作模式和软件的操作逻辑吸引。这款DAW将以前需要很多步骤的思维变…[查看更多]
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音频压缩器的工作原理算法
可以从动态范围压缩(dynamic range compression)的数学角度来描述,它的核心是在音频信号达到某个阈值(threshold)后,对超出的部分进行缩减,按照一定的压缩比(ratio)计算。
1. 基本压缩表达式
设:
x(t):输入信号的幅度(通常是 dBFS)
T:压缩器的阈值(threshold,单位为 dB)
R:压缩比(ratio,例如 4:1 则 R = 4)
y(t):输出信号的幅度(单位为 dB)压缩器的工作逻辑可以表达为:…[查看更多]
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十分感谢~
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安然 在版块 🎬 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 Final cut x 常用功能 常见问题总结 4个月 前
Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-50 “paramErr: error in user parameter list”
是 macOS 中的通用低级错误,含义是:paramErr (-50):传递给系统调用或 API 的参数无效或不被接受。渲染或导出时的某个“媒体片段”或“参数设置”出错,最常见原因包括:
1…[查看更多]
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Ableton Compressor 与1176 la 2a 3a的区别与特点
Ableton Compressor 就像一台现代医疗用手术刀 —— 精确、干净、可靠;从音频信号处理的角度来看,Ableton 的内置工具是非常强大且灵活的。可以通过调整 Compressor、Glue Compressor、Saturator、EQ Eight 等插件,模拟出类似某些硬件压缩器的动态曲线或频率响应。也就是说:
声音的动态行为可以近似模仿,但音色染色和复杂的非线性行为很难一比一还原。
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在混音的世界中,压缩器不仅仅是动态控制的工具,它们更像是音色雕刻师,为声音添加质感、性格与空间。其中,1176、LA-2A 和 LA-3A 是三位不可动摇的经典,它们各具特色,各司其职。本文将深入解析这三者的 工作原理、参数特性、声音风格与应用场景,帮助你在音乐制作中选对“声音调色盘”。
一、技术原理与参数特性
1. 1176:快速、精准、激进的压缩利器
- 类型:FET(场效应晶体管)压缩器
- 攻速:
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导出final cut pro视频时报错 Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-50 “paramErr: error in user parameter list” UserInfo={NSLocalizedDescription=Final Cut Pro 错误 -50:渲染 0 时 9 分 2.03 秒处的视频失败。} 请问该如何处理啊?试了几次每次报错的时间点处各不一样 :(
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看到有人介绍说6D可以开启 Lossless compression压缩,但是没有找到如何开启,麻烦帮忙解决一下,拜托!
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Final Cut Pro X 是Mac OS平台上最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心 […]
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Curves Equator – 传奇均衡器的现代演绎
Curves Equator 是由 Waves 推出的一款高性能均衡器插件,灵感来源于经典的英国调音台硬件 EQ。它不仅保留了模拟设备温暖、富音乐性的声音特性,还加入了现代化的数字功能,适用于混音和母带处理等多种音频制作场景。
🔧 界面布局与功能详解
Curves Equator 的图形界面非常直观,主要分为以下几个部分:
1. 频段控制区(Top Panel)
– 插件提供了 六个可完全自定义的频段(Band 1–6),每个频段都支持以下参数:
– 频率(Frequency/Freq):选择该频段作用的中心频率。
– 增益(Ga…[查看更多] -
可以。设定镜头的步进幅度后,可以设置A点,然后继续步进到B点,设定为终点。再启动跟焦就可以实现在AB俩点自动步进和后退,但是设定过程不够顺畅。特定情况下可以用一用,我还是习惯手工对焦。
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请教一下,按键跟焦可以实现AB点限位跟焦不?
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收到,谢谢大佬啦
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这涉及到整个Pipeline构建,多种软件之间协同,数据传递,多方面的生产线构建问题,单纯靠现有软件原始功能不能实现。等将来我们做Pipeline方面教程和服务时候,会陆续发布出来。
这里的话题中有详细讲解了从原始素材到最终剪辑的流程:
合成的流程—反求摄像机—摄像机导入到三维软件—–最终合成—-剪辑。先合成,最后再来剪辑,就能保持正常的节奏啦~~ - 查看更多