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这里提供了更加完整的操作流程,快速切分镜头功能用法讲解。
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诸葛迪迪.Jey@SOULCARRIER 和
魔灯说 已经成为好友 7年, 1个月 前 -
第四步、对云进行调节,使其达到导演、剧情的需求。进入cloud_from_sphere_object1节点,这里调整最重要的节点是cloudnoise1。
小技巧:如果要给云做动画,让云动起来,在 cloud noise节点的 offset上K个动画或表达式,比如简单的就在offset上面加个:$T
制作完成后渲染输出:
如果要制作更加复杂效果的动画,掌握下这几个基础的表达式:
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大家好,我是追光,潜藏了许久又跑出来跟大家分享好东西了,这篇文章,不是鼓吹也不是翻译,是作为一名老制作人的感言,有时候很遗憾:“为什么在20岁时候没有接触到Houdini?” 很多v友们都还很年轻,还有足够的精力时间来学习这些顶级的系统。NewVFX注定伴随大家一起成长!
Houdini作为影视级的图像制作软件,制作出自然界中现存的、想象中的画面,并达到还原现实的真实画面完全没有问题,其本身是一套使用自然科学底层来模拟真实世界中各种动力学、粒子、流体交互、山川大海河谷、人物肌…[查看更多]
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学到了,谢谢!
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F 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【剪辑经验】影视剪辑者必备经验汇总 老手新手必备 7年, 1个月 前
作为小白,挺喜欢这样的讲解。谢谢
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