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步骤13——
计算镜头畸变
默认情况下,我们添加到3D场景中的任何CG元素都是没有镜头畸变的。因此,当我们将CG元素与2D素材合成时,会发现它们不匹配,看上去不像是同一个相机拍摄的。这种情况下,我们需要解决镜头畸变问题:
使用CameraTracker计算2D素材的镜头畸变,并生成一个LensDistortion节点,用这个节点对CG素材应用相同的镜头畸变。
使用CameraTracker计算2D素材的镜头畸变,并生成一个LensDistortion节点,用这个节点校正2D素材的镜头畸变以匹配CG元素。
直接使用CameraTracker计算并校正2D素材的镜头畸变,以匹配CG元素。
- 注意:上面提出的这三种方案的前提都是假设解算前将LensDistortion设置为Unkno…
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步骤12——
在场景中放置物体
我们可以使用摄像机和点云将几何体添加到场景中。 我们也可以手动添加物体,但将它们放置在摄像机视野内所需的位置上可能会比较耗时。 CameraTracker为我们提供了自动创建功能,帮助我们实现想要的结果。
1. 在2D视图中,选择平面上的点放置几何体,比如将卡片放在垂直或水平面上。
小提示:使用2D视窗和3D点云划像有助于定位潜在点。
2. 框选需要的点,或按住Shift点击单独的点。
3. 在2D视窗中右键选中的点,然后选择Create菜单显示可用的几何体。
4. 使用所有选中点的平均位置将几何体放置在场景中。
下图显示的是使用垂直和水平面上的点在场景中放置了两张卡片。

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步骤11——
合并解算
有时候,我们可能会有来自同一场景或内容的多个源素材,比如我们可能有来自辅助摄像机的素材,或其他人拍摄的场景的细节静帧。Camera Tracker提供了一种方法,可以解算每个源素材,并将它们合并到同一个世界坐标中。这样我们就可以利用来自辅助源的高质量摄像机跟踪点(这些跟踪点可能更好解算),然后将这些跟踪点用于其他难以解算的源中。我们还可以使用这种技术将特写静帧与广角镜头关联起来。
这种方法的关…[查看更多]
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齁死的鱼 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇中如何导入和导出静帧? 7年, 1个月 前
解决了,不好意思打扰
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齁死的鱼 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇中如何导入和导出静帧? 7年, 1个月 前
您好,请问我导出了 dpx静帧,但导入的时候找到文件了。却不能选择和导入,这是怎么回事呢?
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四、创建卡片
CameraTracker 可以自动为每个解算帧创建一个 3D 卡片,这些卡片上会有摄像机投影的画面帧。
1. 从 Export 下拉菜单中选择 Cards。
2. 启用或禁用 Link output 参数,以确定 Camera 节点是表达式链接还是烘焙:
- 启用时,CameraTracker 会创建表达式链接的摄像机组,这样属性面板的 Output > Camera 参数有更改时就会更新新创建的摄像机。
- 禁用时,上述参数的任何调节都不会影响到新创建的摄像机。
3. 点击 Create。
如果要处理大量的帧,会弹出确认对话框。
4. 点击 Yes 继续,或点击 No 取消导出。
CameraTracker 将添加一个 Group 节点到节点…[查看更多]
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