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fanqie 发了新动态 6年, 11个月 前
请问达芬奇导入fcpx的XML时闪退怎么办!!!!!
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一般是达芬奇版本,或者非正版产生的问题~~建议换个版本试试
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本来是15.1,换成了15.2,一样的情况,是要换16吗-
这些问题都没遇到过,Mac工作站里貌似问题很少,达芬奇是正版的,没遇到类似的问题,这几年。-
好的,谢谢🙏
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uxydaga 发了新动态 6年, 11个月 前
konto oszczędnościowe najlepsze
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Heric 更新了头像 6年, 11个月 前
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Heric的个人资料已更新 6年, 11个月 前
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你仔细看上面的参数,Gamma减了一点红色,加了一点点蓝色,Gain也是减了一点点红色,加了一点蓝色~~这个参数可以照着上面来~~有个色彩变化表,过几天发布上来~~⛽️
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老师,我想问问您那个蓝色的基调是什么思路啊
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2D合成控制手柄功能:

• A)拖动以使素材倾斜。
• B)拖动以均匀缩放素材 (同时在x和y上缩放)
• C)拖动以平移元素。
小技巧:按住Shift并拖动以将平移方向限制为x或y。Ctrl / Cmd +拖动可以重新定位控制器的轴心点。
• D)拖动以缩放x上的大小。
• E)拖动以围绕轴心点旋转素材。在拖动时按 Shift键,可以定住方向旋转。
• F)拖动以缩放y上的大小。
好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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大家好,今天的天气有点秋高气爽的感觉,十分凉爽,在Nuke的三维合成环境中,我们经常用到在三维空间中移动摄影机,移动三维模型,在摄影机与模型都在分别运动的时候,是件非常费劲儿的事情。Nuke也像其他三维动画软件一样,提供了Axis节点,TransformGeo节点,可以让摄像机与三维模型间,或者三维模型与模型间产生联动。
比如:摄影机围绕着三维模型进行环拍,三维模型始终朝向摄影机等等的复合联动运动。
使用TransformGeo节点
TransformGeo节点可以将MergeGeo节点合并在一起的多个3D元素移动,旋转,缩放。也可以将几何对象连接到Axis节点,使用Axis控制所有连…[查看更多]
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