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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke3D】 3D场景合成场景搭建步骤与功能详解(一) 6年, 6个月 前
建立三维合成场景
每个3D场景包括以下对象:场景节点(Scene),相机节点(Camera)、一个或多个几何节点(即Card卡、Sphere球体、obj模型)和ScanlineRender节点。
Geometry(几何)节点的输出端连接到Scene,Scene(场景)节点输出场景到ScanlineRender节点,渲染输出转换为2D图像(多通道图像,深度图像)。
Scene节点(核心节点)
合成节点图中可以包含多个Scene节点,Camera节点和3D渲染节点。“Scene”节点都是3D环境结构中的最高级别节点,3D工作空间中的所有元素都需要连接到Scene。(所有几何对象,相机和材质)
1. 添…[查看更多]
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke3D】 3D场景合成场景搭建步骤与功能详解(一) 6年, 6个月 前
大家好,Nuke最强的的功能之一就是2D与3D的无缝三维合成,3D合成环境可以做什么呢?可以移动摄像机进行拍摄,导入其他应用程序(Maya、Houdini等)制作的3D场景,给模型贴图、材质、灯光、渲染Nuke都是可以胜任的,今天小雨带大家上手3D环境。
这里给刚上手的V友们介绍在Nuke中设置3D场景,以及在3D工作站中添加3D元素和摄像机。在后续的文章中,我们会深入学习模型纹理,移动3D元素和相机,以及渲染场景。

尽管3D工作空间有许多用途,但最常用的是创建平移和平铺场景—平面2D场景图像投射到3D空间排列成曲线形状,然后通过动画相机渲染出来,给人一种无缝环境的幻觉。
Nuke中的3D元素的节点显示为…[查看更多]
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一个比较精细的调节,如果难以调节的,你可以使用遮罩来处理~~,目的都是一个,分离~~
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老师,为啥我的天空何房子分离的不彻底啊,一部分水面总是泛绿
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 HDR城市夜景效果调色素材百度云下载 中发了评论 6年, 6个月 前
刚测试了一遍,可以正常下载~~
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二更老青年 在 NewVFX 的 HDR城市夜景效果调色素材百度云下载 中发了评论 6年, 6个月 前
搞不懂哪里下载,全是广告
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】使用Ultimatte抠像属性控制面板参数详解 6年, 6个月 前
使用Overlay Tools (覆盖工具)与Screen Correct(屏幕校正)
使用Overlay Tool:
1. 通过单击Overlay(覆盖)下拉菜单并选择Screen(屏幕),将视图切换到屏幕。

2. 选择了Screen Correct(屏幕校正)后,使用添加Overlay滴管(叠加工具)在高亮显示绿色的区域(包括阴影)上进行提取颜色。(按Alt + Ctrl / Cmd,可以选择输入图像中该像素的颜色,而不是处理过的图像的颜色。)

重复这两个过程,直到主体上没有覆盖绿色区域。
注意
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