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很不错啦,就是清晰度,锐度不够,画面有点油油的感觉,通透性方面再加强一下就好啦~~
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参考了老师的最终调色成品,按自己的习惯的操作方式去调了一下, 不足之处还请多多指正

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要使用ScanlineRender或RayRender添加运动模糊:
1、将ScanlineRender节点的控制面板上,切换到MultiSample。
2、Sample(采样):在快门时间内采样图像的次数。值越高,结果越平滑,但渲染时间越长。


样本 设置为5。
样本 设置为15。3、Shutter(快门):运动模糊时快门保持打开的帧数。例如:值0.5将对应于半帧。增加值会产生更多模糊。
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晨雨 在 NewVFX 的 夕阳下的山水渔家美景RAW调色素材百度云下载 中发了评论 6年, 6个月 前
可以可以
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看到你加油的样子非常赞👍,高光部分的处理再加强一点点,还有画面的清晰度,对比都再调整一下下会更好~~
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彼岸花开 在 NewVFX 的 Mac/Win开源视频格式转换压缩软件HandBrake 中发了评论 6年, 6个月 前
点击下载进入后,稍微仔细一点儿,页面有密码和下载
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载德 在 NewVFX 的 Mac/Win开源视频格式转换压缩软件HandBrake 中发了评论 6年, 6个月 前
如何下载压缩软件,谢谢!
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使用MotionBlur2D为图像生成运动模糊
MotionBlur2D不会独立产生运动模糊。实际上它是将来自2D transform输入的UV运动信息(例如:变换节点)通过算法生成为运动矢量,然后将UV向量沿节点树输出到VectorBlur节点,VectorBlur节点基于这些向量产生运动模糊。
MotionBlur2D输入端口有两个:1. 2D 原始图像输出。(用于输入要做运动模糊的图像序列。) 2. UV变换信息。(例如:Transform或Tracker节点)
用法与流程:假设我们给一个图片做了动画,需要给这张图片加上运动模糊。

1、在图像上添加Transform节点,并Key关键帧,做好动画。
2、添加MotionBlur2D节点,将两个输入端都连接到Trans…[查看更多]
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