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ybafyvy 更新了头像 6年, 11个月 前
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Mocha是做平面跟踪的,可以使用Mocha OFX在 PR中使用mocha,字幕的话使用 Insert插入的方式可以加入。 用AE的点追踪,或者3Dcameratracker 家字幕估计更快,更容易一些。
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521 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 分享下RED素材,有兴趣的可以玩玩 6年, 11个月 前
xiexie
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来交作业了,这几天练了几个教程,还是找不到自己的感觉,谢谢分享呀
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荧惑守心 更新了头像 6年, 11个月 前
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绿盟阁 发了新动态 6年, 11个月 前
mocha里的追踪数据怎么可以转成点跟踪的数据,或者怎么可以和pr结合做出跟踪字幕呀?
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使用CornerPin2D节点
CornerPin2D节点用于将图像序列的四个角映射到从跟踪数据导出的位置。实际上,此节点可以将任何平面替换为另一个图像序列。例如:在下面显示的快速平移镜头中替换监视器图像。

1、使用Tracker分别追踪显示器平面四角上单独的追踪点。

2、使用“Tracker”的“ Export导出”下拉列表创建Conerpin2D节点。
3、将图片替换到原始元素的显示器上。

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将跟踪数据传递给遮罩(roto节点)
手工Roto和关键帧创建动态遮罩是一个非常耗时的过程,针对大范围,不需要非常精确的遮罩,我们可以使用Tracker来完成。1、在roto节点Translate面板—-在
动画图表上方右键图标,然后选择“ Link to(链接到)” >“ Tracker1”
2、Tracker位置关键帧将会被复制到Roto的平移控制面板中,roto将与Tracker保持同样的运动。

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