Activity
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直接搜索就可以的~~也可以点击文章的标签~~-
好的,我试试!
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第一步、导入素材,并在素材上添加keylight节点,并在keylight节点上开启取色器,提取画面中的绿色(可以使用区域平均采样,也可以使用点采样)

Keylight控制面板参数:
查看下Alpha通道,看起来是灰常的不错~~😄
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对站点进行更多的重写,脱离原生系统的各种显性漏洞。流行的东西,用得人非常的多交流也比较方便,但同时也意味着不好的事情也同样的多。最好的系统是孤立、隔离、唯一代码重写进行时,开源在带来便捷性的同时也带来更多的安全隐患。目前系统已经全部正常~~
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分析素材:素材本身是在非常专业的绿幕影棚中拍摄,绿幕拍摄质量已经非常棒,问题出在模特的头发左侧相对比较蓬松,有很多发丝穿透在背景中。

Nuke抠像思路:使用Keylight节点抠出人物的主体部分,并使用Erode节点对边缘进行收边,并对边缘进行模糊处理的,最终得到主体Alpha 通道;然后用keyer节点提取出发丝部分的Alpha通道,最终将两个Alpha通道进行合并得到包含主体与头发丝的通道。
素材下载:
提示,素材本身是非常难以找到的,另外部分教程中对素材进行收费,也是对教程写作者的支持与认可。可以购买素材后,跟着教程进行练习,也可以自己找相应的素材进行练习。 -
NewVFX社区的V友们,晚上好!最近忙于一堆制作项目,晚上抽空上来给大家分享绿幕抠像,人与头发丝🉐️抠像流程,这里的重点是:使用Keylight抠出绿幕中人物的主体部分,再使用keyer与Grade节点控制扣出头发丝部分,将两部分的alpha通道进行合并。下面先看效果:

在以上视频的制作过程中,小雨特别强调了左侧头发丝部分的抠像,也是这篇绿幕抠像教程的重点,下面我们开始进入操作流程。
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