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也可以这样理解,每一个相机厂商都有自己的log算法,用以记录场景中最多的元素细节、光照,因此设计了专用的lut用以还原前期记录的数据,这样可以相对得到较多细节。
当然对于熟悉各种lut、log基础算法的用户,或者对色彩有着较多理解的用户,也可以直接采用自定义调色,关于手工调色与lut的区别可以看下这个话题里的回复,有一些相对专业的探讨:【调色理论】如何理解达芬奇Log色轮的阴影、中间调和高光?
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请问老师,开始转LUT的时候,为什么用Arri 的Lut,是因为照片是Arri相机拍的吗?
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非常感谢,顺带吐槽一下,达芬奇对windows版本优化不友好,24寸屏幕下最小的字体比芝麻大不了多少。
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我主要使用的是苹果和Dell显示器,U系列的比较推荐,25寸操控感比较强一些,27寸比较舒适哈哈哈~~,一块好的显示器能用很多年啦,我个人对显示器和键盘、鼠标要求很高,配置方面差不多就够了。
总而言之,显示器的投入是非常划算的,是我们看世界的窗口,也是影视制作中最直观的一个环节。哈哈哈,建议上一块好的~~
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谢谢您的回复,我上午又仔细看了一遍教程,受益匪浅。我现在用的显示器比较差。请问华为HUAWEI MateView版,28.2英寸 4K+ IPS 98% P3色域、ΔE<2(专业色彩校正),这款质量如何?有其他推荐的吗?达芬奇官方推荐32寸,不知道28寸的行不行,24寸的太伤眼睛了
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这仅仅是一个很普通的标准处理流程。在我们的显示器上、这个处理流程中看起来差别是巨大的、对视觉的影响也是巨大的。用哪种流程处理主要取决于你的影片,如果是电影、广告、电视剧是必须要精细化处理的,也是不可或缺的工作流程,相当于建筑中的最后一个装修环节。
用装修来类比的话,有精装、简装,如果是小成本的影片,可以使用简化的流程,如果是造价本身就很高的影片,至少会采用这个标准流程,甚至比这处理还要复杂、还要精细。
在专业级视频处理中最常用的一句话是“照片级‘,也就是常说的”影视级“,每一帧都是精细创作的结果,每个环节要求都极高,除了艺术总监外还有数字工程师来对影片处理质量进行标准限定,调色(光)师是一个存在数十年历史的职业,有许多标准与流程。
从职业而言,如果小成本影片,没有大的预算,那可以酌情精…[查看更多]
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不知道是我的显示器的原因,还是我的眼睛问题,我感觉应用LUT后的图和调整完成后的图区别很小,几乎看不出。和静止的照片不同,视频中的人物是快速运动的,细微的调整几乎看不出来。如果是主角,整个影片都这样调整,工作量会比较大。请问这样花费精力去做细微的调色有必要吗?
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您好,常规演播级拍摄的绿幕素材在调色间可以快速完成,我们早期使用的Davinci Resolve版本并没有Fushion,所以在调色间完成也可以做得非常好,使用也非常简单。
Fusion是近些年的版本中才有的功能,主要是针对影视级的扣像,影视级的绿幕拍摄很难做到演播间标准,这涉及到打光不均匀、运动模糊、镜头运动等等复杂的情况,需要Fusion这样的专业影视合成软件才能胜任。
当然能够完成影视级任务的系统,去做广播级的片子是很容易做到的,但流程会复杂一些。从本质而言,其原理是一致的,可以根据素材来选择最适合当前项目的工作流程。
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请问,绿幕抠像合成不是在达芬奇的fusion页面里完成吗?为什么要在调色页面做呢?两者有什么区别?
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poppy 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇点跟踪流程(图文实例) 3年, 2个月 前
我是从今年开始学习达芬奇17的,跟踪好像有了不少改进
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2022年6月30日:头像升级正式完成✅,全面使用自有镜像代替第三方镜像,使得页面响应效率低于0.5s,并提供更加稳定持续的服务。2017-2022年5月均使用海外镜像服务,因多方面原因一直处于不稳定状态又无法解决。2022年5月开始使用国内镜像,速度得到巨大提升,但稳定性仍然不可控。于是开启了自有化部署,虽然成本增加,但持续高速且稳定的用户体验,才是NewVFX关注的核心。这个问题困扰了5年,也终于得到全面解决了,非常开心❤️。
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您好,您提交的问题已经进行检测,确实存在链接错误的问题,现在正在进行修复中。修复完成后,会私信通知您,同时会按照社区奖励规则,发放到您的账号。
非常感谢您的反馈,祝您愉快呀~~
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您好已经完成修复,并更换到了NewVFX专用下载服务器上,速度会更快,奖励也已经发放到您的账号啦~~,如果遇到问题可以随时@我。
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不对吧,下载下来是一个300KB的文件:深度云制作.hip_.zip,解压之后也才900KB,也不知道怎么打开
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你好 那个是Houdini原始工程文件,现在新增了一个已经渲染好的成品exr深度云层,已经往您的账户发放了等额的全购RMB,您可以重新购买一次。现在就把原始工程和文件分开了,避免产生混淆。
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Blackmagic Design 发了新动态 3年, 2个月 前
DaVinci Resolve 18 Beta 5 更新!增加了与新 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 的兼容性、AI 图像稳定功能、改进了剪辑页面上的修剪编辑器、提供更好的嵌套时间线音频播放.
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影视拍摄制作 白保歌 发了新动态 3年, 2个月 前
@NewVFX 下载的佳能 eos web utility 无法支持5d2直播,我看帖子说最新支持5d2机型
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追光 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 3年, 2个月 前
这个问题非常好,也算是官方说明里没有写清楚的隐藏的功能。这里刚好补充一下:
1、程序化目录结构建立。这几个插件都有自动化检测目录树并对应重建目录树的功能。也就是你可以按照目录结构来创建你的插件分类结构,同时这个结构也会映射到程序菜单中去。
2、菜单图标定义方式。许多插件没有图标,对于习惯看图标找工具的制作人很是不方便,可以给每个插件装个图标吗?答案是可以的,而且非常简单,也可以实现全自动化安装。
2.1、使用作图工具(Photoshop或其他)制作一个图标,存储时候选择为.png格式,
2.2、将图片命名为插件名字。2.3、将png图片复制到 此自动化插件的 Icon目录下即可。(也可以放置到与插件相同的目录下)
打开Nuke,会发现每个插件都有自己做的图标啦,这里顺带附上…[查看更多] -
zean 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 3年, 2个月 前
想在左侧菜单栏中出现一个带自定义图标的自定义文件夹,里面存放单独的各种gizmo,应该怎么操作,放在哪
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Nuke方舟 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 3年, 2个月 前
按照程序设计而言可以放在Repository,但也可以根据自己喜好放置到其他文件夹做个测试。Gzimo的菜单位置相对比较固定,以独立插件的方式运作,而Python脚本的位置一般在Nuke的属性或者顶部菜单中以系统层的方式运行,部分还会以隐藏的方式运行(比如快捷键)。
在做好init文件的路径设置,能够正常启动后,可以将Gzimo、Py等放在在autorun等文件夹测试,看下哪个位置比较符合自己的习惯。
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zean 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 3年, 2个月 前
单独的.py或者.gizmo非文件夹的应该放在哪个文件夹里
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Storm Studios 对环境灾难电影 Nordsjøen(燃烧之海)的壮观、#simulation 重度#VFXbreakdown 展示了一艘船被吸入水下,整个石油钻井平台坍塌,同时海底出现裂痕的刚体与流体交互的模拟。
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明白了,谢谢!
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