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非常感谢对这种形式的肯定~~~,不管用视频讲解,还是用文字图片都存在许多的不足,这些文章也算是之前我们学习过程中的学习笔记📒,后来将这些内容逐步释放出来~~让更多人少走弯路,掌握更高级的制作方式,共同进步。学习并了解3de状态的制作人,一定在到达某个状态,寻找更高起点的制作人~~,要好的理解与方式也可以共享出来。加油⛽️
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绘制曲线直线组合的线段

在绘制的过程中经常会出现,如果不希望两个路径段都是曲线怎么办?如果我需要使第一个路径段是曲线而之后连接的路径是直线直该怎么办?
1、单击一次以添加锚点,然后单击以添加第二个锚点并拖出方向手柄以创建曲线。
2、有了初始曲线,但是我希望下一个路径段是直的,那我们需要删除右侧延伸的手柄,保留左侧手柄。
要删除右侧手柄,只需要按住Alt(Win)/ Option(Mac),然后直接在锚点上单击。Amazaing~~看一看,右侧的方向手柄消失了,仅剩下左侧的方向手柄。
3、然后我们直接在画布下一个位置单击,在曲线后面就添加上直线啦~~~😊

绘制直线——曲线组合的线段
延伸一下,反过来思考下,如果我…[查看更多]
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用标准钢笔工具绘制曲线
在曲线改变方向的位置添加一个点,然后按住鼠标拖动点构成曲线形状的方向线。方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。
1、选择钢笔工具。
2、将钢笔工具定位到曲线的起点,并按住鼠标按钮。

此时会出现第一个锚点,同时钢笔工具指针变为一个箭头。(在 Photoshop 中,只有在开始拖动后,指针才会发生改变。)
3、拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标按钮。

- 按住“ Ctrl / Command”,鼠标左键按住手柄延长线上的点,可以同时移动两个手柄。
一…[查看更多]
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大家好,子建在上一篇中讲了绘图能力的重要性以及photoshop中的绘图工具Pen(钢笔),这里我们来进一步学习绘制Bezer曲线的技巧与方法,在Photoshop,Ae、Nuke、Houdini等软件中都通用,在个别软件中仅仅是快捷键顺序不一致。这篇我们学习在Photoshop环境中,绘制Bezer曲线的方法:

Bezer Curve(贝塞尔曲线)是什么?为啥这么重要?
贝塞尔曲线(Bézier curve):又称贝兹曲线或贝济埃曲线,计算机目前仍然不能代替手工工作,使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。贝塞尔曲线是计算机图形图像造型的基本工具,是图形造型运用得最多的基本线条之一。
它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。
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非常棒~~,正是这么多达人高手的分享与贡献,解决了这个困扰许多制作人存在多年的问题~~这篇帖子也会解决将来许多制作人在这方面的问题~~如果发现Davinci Resolve 因版本变化而产生的色彩变化,我们都继续跟进~~Come on~~
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按照这个方法设置后,问题解决了,非常感谢!附上设置前后的颜色对比图。
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