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曲线调节相对比较速度,可以同时调节多个亮度范围的色彩,RGB混合器相当于曲线中的固定频段,可以非常精准的调节某一个色彩,而不影响其他地方。RGB通道混合器相当于按照标准几何图形设计好的曲线~~,可以这样理解。两种调节相互补充,再形象点的例子就是:一个是狙击步枪,一个是机关枪,都是Gun,但功能与用途不一样~~,也可以做同样的东西,这取决于调色目标啦~~~😄
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有点不懂RGB混合器和曲线调节里的RGB啥区别(除了保留亮度这个区别吗)
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非常好的补充,对Mac编码流程,色彩流程有了更好的补充。苹果是视频编码、包括色彩编码、图形图像标准的制定者,Windouw上流媒体的编解码,也使用苹果的quicktime,以及Applepress基准交换格式标准。
Davinci Resolve从诞生一直到2011年,仅支持在Mac系统上运行,所以其在Mac上的软硬件生态非常全面,成熟。
直到2011 在第八个版本中,才开始支持Window,随着特种制作越来越多,2017年开始推出linux版本。最近一直在用Linux版本,各种问题也会在参与完项目后分享出来~~
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色彩做得不错~~lut针对特定机型、风格,是上手了解调色过程的好入口~~~加油⛽️,棒棒哒~~
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