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表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • 使用.rec709或sRGB内容时,使用符合 Apple 标准的外接色域宽屏显示器色彩不一致的问题, […]

  • 进一步补充:在Windows系统中,视频如何匹配到Quicktime播放器?

    再许多活动现场,播放现场,许多设备仍然仅支持Quicktime,再不使用Lut渲染修正的情况下,我们如何来快速进行色彩匹配,让Quicktime准确的显示原始视频的色彩呢?办法当然是有的。

    具体操作方法如下:(仅适用于使用Nvdia显卡的用户)

    1、打开Nvdia显卡设置面板。

    2、切换到 Video (点击展开选项)—>> Adjust Video Color Setting (设置视频色彩)—> 点选 With Nvdia Setting (使用 Nvdia 的设置)—>> 切换到 Advanced (高级)—>>将默认的 Dynamic RangeFull 0-255 选择为…[查看更多]

  • 昨天写完这个流程后,与追光交流中提到一个问题:如何让苹果软件的显示反过来适配到Rec 709?

    这个问题确实非常有意思,听到不少制作人说许多色彩在苹果设备上会显示错误,其实这并不是哪个软件或者硬件的错误,仅仅是他们遵守不…[查看更多]

  • 通过使用水族馆,墨水和水,这部电影尝试完全使用物理拍摄模拟手段来取代计算机VFX模拟。

    Novae是一部电影,讲述的是发生在大质量恒星生命最后演化阶段的天文事件,其戏剧性和灾难性中比较高潮的部分是最后一次超新星泰坦爆炸。

    Novae作品成片

    • 本片子的类型仍然属于VFX体系技术,其目的是不使用电脑三维模拟来创建宇宙的视觉形态。但其流程与VFX是完全一致的,前期的算法研究,构图艺术设计,只是再执行环节使用水族箱来模拟流体动力学的力学环境。
      再开始动手之前的设计环节,力学模拟环境选择与艺术视觉形态的深入,是值得我们认真学习的地方。

      在牛顿的体系里,一切都是可以被精确描述和理解的。这反而和中国传统的宇宙观认识思想更接近。虽然这是一部歪果仁的片子,但对我们来说并不陌生,水墨形态与绘画方式一直再我们的生活中。中国传统文化中有无数可以挖掘、学习的东西。从宇宙到想象中的神兽,仍大有可为~~

  • 第三步、加载适配 Premiere 适配 Quicktime Lut,并最终输出。

    完成上述设置后,我们将设置切换到下方的’—> Effect面板,并勾选 Lumetri Look/Lut,在菜单中选择 —>Select…(选择),并在弹出菜单中选择修复版Lut。

    注意:选择加载完 Lut 以后 Select 的位置显示为 None(无),是正常现象,事实上 Lut 已经起作用啦。

  • 使用 QT Gamma Compensation Lut 在输出时修正色彩

    使用前的说明:
    此LUT设计用于导出视频,以使Premiere/ AE导出的视频色彩按照Apple Quicktime Player的标准显示。

    不要在调整层上使用此LuT

    Quicktime Player使用场景参考的伽玛值是1.96,然而这对于广播电视是错误的。

    Premiere/ AE使用伽玛2.4,这是电视工业协会(Broadcast TV)于1886年建立的标准(广播电视)

    此LUT通过转化2.4和1.96之间的差异, 将 Premiere 、AE匹配到符合 Quicktime 标准的色彩显示。

    这也能纠正上传到网上的视频存在的差异,并在Safari / Chorome中查看时的“色彩…[查看更多]

  • 大家好,我是安然,随着 Premiere 的功能越来越丰富,从素材整理到剪辑、效果制作、色彩、音频处理都能轻松处理,用户也越来越多,许多使用 Mac 的用户也使用 Premiere制作视频。安然本人也是 Premiere 的深度用户。单一轨道的视频(故事类)的我一般会使用 Final cut x 进行剪辑制作,复杂的多轨道(大量包装,特效)的影片,一般会使用 Premiere 来制作。每种剪辑软件都有最优秀的地方,综合使用啦~~

    看过网上许多评测:说 Premiere输出的视频质量不如 Final cut X,细节丰富程度也差很多的说法比较盛行,且很多的有截图有对比,看起来是言之凿凿。然而事情并非如此,Premiere 也同样可以做到出入完全一致的色彩。

    只需要简单的一个小步骤,Pr…[查看更多]

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