Premiere修复输出视频Gamma匹配Quicktime专用Lut
Premiere中制作好的视频,输出后在QuickTime播放器中会出现色彩变浅、色彩发生较大变化的问题困扰着许多制作人,也给后期创作带来不便。
此问题是由于Adobe遵守的色彩标准与苹果的标准不一致所产生,本解决方案由 Adobe 官方提供,根据此方案完善了使用方法以及具体使用教程,如果你在使用过程中遇到问题,可以留言。
使用前的说明:
此LUT设计用于导出视频,以使Premiere/ AE导出的视频色彩按照Apple Quicktime Player的标准显示。
不要在调整层上使用此LuT
Quicktime Player使用场景参考的伽玛值是1.96,然而这对于广播电视是错误的。Premiere/ AE使用伽玛2.4,这是电视工业协会(Broadcast TV)于1886年建立的标准(广播电视工业协会)。
此LUT通过转化2.4和1.96之间的差异, 将 Premiere 、AE匹配到符合 Quicktime 标准的色彩显示。
这也能纠正上传到网上的视频存在的差异,并在Safari / Chorome中查看时的“色彩变异(wash out)”问题。
针对这一问题官方社区也给出了明确的修复解决方案:修复Gamma。
这里给大家提供了修复色彩Ganmma的专用Lut。关于具体的使用教程:
如在使用中遇到问题,可随时留言,安然看到后会第一时间回复。
伪神
我用lattice 将您这这两个cube 转化为3d cube了,可以直接倒入Final Cut使用了,我观察了下,导出的结果,用普通播放器播放亮度值和在Final Cut检视器差不多,请问您这两个lut是自己做的吗?这两个gamma转化 标准吗
安然
这就说明转换效率基本还是可靠的,hhh,这个LUT是按照Adobe官方的色彩值进行的。转换的结果是可靠的,标准的。
伪神
有没有类似的lut可以直接用在调整层的
安然
如果一定要在调整层上使用,因为算法的关系这个lut会产生一些细微的变化,我有时候也会做完全部的色彩后,在最上层单独添加一个层只加载这个lut进行预览使用。
渲染时候关闭掉这一层,在渲染出口来添加进行最终渲染。
伪神
我用lattice 将您这这两个cube 转化为3d cube了,可以直接倒入Final Cut使用了,我观察了下,导出的结果,用普通播放器播放亮度值和在Final Cut检视器差不多,请问您这两个lut是自己做的吗?这两个gamma转化 标准吗
灬续写丶莫愁
怎么使用呢
安然
在本页面的描述中有具体使用的图文教程以及步骤,可以先学习下那个教程~~
后海工作室·阿哲
我买了 我导出为什么是黑屏?
安然
本页面中有详细使用的流程,可以参看一下,另外如果是黑苹果系统或者显卡硬件加速的的在使用流程后面也有解决方法的,建议您看下教程,按照里面的方法就可以啦
jason.
两个lut有什么不同呢
安然
一个将视频色彩映射到 QT标准,一个是反过来的,可以参看下文中链接教程,进一步了解下操作方法以及原理:
https://www.newvfx.com/forums/topic/70115
时观短视频」灵魂摄影师dapeng大鹏
导出为啥对模糊‘
安然
这是个lut仅仅对色彩产生作用,如果产生其他的结果,需要检查下您的设置啦~~
卓。
怎样安装插件
安然
本页里面已经放置了在Premiere中详细使用lut的流程,这个不是插件,这个是处理色彩的lut呀~~
hch2836
十分感谢!
186****8312
写反了吧?!
明明是在QuickTime里会变浅!
安然
对的,对的,第一行得深 已经更正为浅了,即使从原始波形结构上也是更浅,非常感谢指出,已进行更正啦~~
bakfall
谢谢
录音师
需要这个,非常感谢
安然
还会分享更多有关Premiere的工具,Premiere现在的版本太好用~~
跑得快
感谢分享了
糕点君
这应该算用剪辑软件适应播放器的解决方案吧,如果考虑其他还原色彩更好的播放器呢
安然
Quicktime的确不是电视工业标准,其色彩是苹果家自己制定的标准。但随着苹果设备,应用的普及,包括 Safari、Google Chrome 等主流浏览器也采用了苹果的标准,也就意味着再网络影片方面,许多方面不得不采用这个标准。
QT不仅仅是播放器,包含数据处理器、媒体处理器和相应的剪辑处理器等工具。
P3,Rec2020之类标准的,不需要这个修正来进行渲染。