短片严选
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根据具体的查询和 更加适应在手机上浏览 查看….对文档的性能和前台界面进行了 更好的适配与调整 在手机上也非常方便!https://docs.newvfx.com
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视频是一种可以营造出极富感染力的影像的媒介,随着近些年视频行业的爆发式发展,拍摄视频的需求越来越大,同时对画面质量的要求也越来越高,单反拍摄视频,Eos Movie成为拍摄利器的同时,也出现很多问题,其中录音问题是普遍存在的。
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追光 在版块 Houdini FX中文社区 中回复了话题 Houdini16更新升级新功能内容全解【图文展示】 9年, 5个月 前
更新 7 ——— 动力学 1、更加彻底的支持 OpenCL 加速计算(其实 15.5.732 就悄悄的加进去了)
2、Bulletsolver 添加了休眠延迟时间(其实 15.5 就悄悄的加进去了)
3、 RBDPackedObjectDOP 新加了解算对象与渲染对象的分别显示
4、新加了 accelmax、angaccelmax 属性,使解算更加稳定
5、刚体支持 heightfields 碰撞
6、并行约束解算现在支持刚体组了
7、BulletSolver 使用 Bulletlibrary2.83.7 版(Bullet 早就支持 OpenCL 了,估计下 一个 Houdini 版本也该加入了,sidefx 做事总是留一手)…[查看更多] -
追光 在版块 Houdini FX中文社区 中发起了话题 Houdini16更新升级新功能内容全解【图文展示】 9年, 5个月 前
更新 1 ——— 总体改进 1、在视图里可以添加预置的或自定义的径向菜单,大大提高自定义行为与操作 效率,按 c 键即可调出径向菜单

2、可以在 Windows,、Mac、Linux 三个系统中使用 3D 鼠标 -
追光 在版块 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中发起了话题 多机位剪辑音频同步:FCPX、Premiere、DaVinci Resolve操作与PluralEyes 9年, 5个月 前
大家好,今天给大家分享一些后期制作中经常用到的小知识,小技巧。
很多时候,前期拍摄我们都不只是使用一个机位进行拍摄,大多数时候都是多机位同时进行拍摄。
但是在后期制作过程中最容易碰到的问题是:多个机器的素材长度不一样,有的录着了,有的没有录着,然后在最终我们的制作中需要将同一个场景的拍摄中多个机器,进行同步对位,让时间轴保持一致。这下可就费劲了。
在六七年前,我们解决这个问题的方法是:拍摄前统一打板,以在画面和音频波形上人为制造相同的标记,以方便后期根据标记对位。(常用的方法是打板,使拍摄到的画面,波形上有一个短而强的波形)
但随着音频/视频 卷积神经的快速发展,如今我们解决这样的问题基本已经实现自动化了。(前提是前期要按照严格的拍摄方法进行,比如设置同样的帧速率,音频采样率)
那…[查看更多] -
梳理Final Cut Pro X核心功能使用技巧与高频问题应对方案,涵盖磁性时间线操作、多机位剪辑、色彩校正、代理工作流及渲染导出等关键环节。针对新手易遇的卡顿、同步失败、字幕错位、插件兼容等痛点提供可验证的解决步骤,帮助剪辑师快速排除故障、提升制作效率,让FCPX真正成为流畅创作的利器而非技术障碍。
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中国空军-空中猛禽-站鹘翱翔,华夏之翼

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“中国军队”是中国的国防力量,从先秦至今在中国组建的军队,都称之为中国军队。
中国军队有多强?看看这些数据。
军工复合体产业链:
极高完整度:美国(100)中国(100)
高完整度:俄罗斯(90)、法国(75)、英国(73)
较高完整度:德国(60)、日本(55)、以色列(50)、意大利(45), 韩国(45),巴西(40), 土耳其(35),印度(35)、伊朗(35)、巴基斯坦(30)、朝鲜(30)、乌克 […]
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5d2 5d3 固件(5d3的 分为两个版本,请对应您的相机型号下载)文件包为全系列相机包,解压后 后缀有相机型号,对应安装即可。
魔灯后期制作软件下载:
如何处理raw视频:
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追光 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 OCULA——NUKE官方的立体电影制作插件【立体3D】 9年, 5个月 前

OCULA 是一组独一无二的插件工具,用来解决立体影像常见的问题,提升后制生产,进而协助提供更好的立体观赏经验。这组插件的设计能将左、右视频处理步骤的复制自动化,帮助特效师修饰立体素材,排除观赏时产生头痛的因素。
由 The Foundry 荣获科技奬的研发团队所创作的 OCULA 2.0 在作业流程上有相当大的改进,能更有效的校准立体序列图。图像修正和视差图的产生也有更佳的运算法。这个工具组还有外加的新功能,如从 CG 的深度图转换成视差图、由实拍立体图像算出深度图等。
OCULA 2.1 多了 DisparityViewer 结点,轻松的就能检视视差向量。另有更好的方案来处理直角相机所拍摄的素材,多采样功能来产生更佳的画质,和其它…[查看更多]
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追光 在版块 Houdini FX中文社区 中发起了话题 houdini15新功能展示测试及亮点总结 【图文详解】 9年, 5个月 前



以上是H15的渲染效果图,H15这次的更新最大的亮点是渲染与材质。其效果可以与Arnold渲染器比肩。
(这是Arnold的渲染效果图,灯光与材质与Houdini15材质灯光相似环境下测试)

此外 透明材质的诸多不便也得到了改进(毛玻璃测试效果)


H15的稳定性能有了明显的提高,使用到现在尚无崩溃现象。
H15合成系统的colorcurve闪动bug尚无修复
H15的材质系统又增加了N多新材质,如这张像油漆斑点一样的材质,

总结:H15恶补了在渲染上的不足,已经把Arnold丢到垃圾桶。
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PFTrack是由The Pixel Farm公司研究开发的一款三维跟踪软件,它拥有如Optical Flow Analysis(光流场分析)、Object Solver(物体反求)和Geometry Track(几何物体跟踪)等非常独特的功能。在After Effects和MochaPro等软件中的跟踪一般都是基于平面的二维跟踪,而PFTrack得到的是三维摄像机信息。三维跟踪不同于二维跟踪,它还原了拍摄时摄像机的位置和运动轨迹,视效设计师可将跟踪…[查看更多]
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iPhone拍摄影片小贴士 《翼龙之战》幕后

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iPhone拍摄的小电影

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在我们做摄像机跟踪的时候,我们有时会遇到用前期记录的摄像机焦距数据来计算,反而得不到理想的结果,要么是有滑动,要么是模型的比例不正确。我们不停的 排除各种错误,比如让2D跟踪点更加精准,尽量不抖动;比如限定摄像机的运动方式;比如解决畸变(Distortion)的问题;等等。但是有时候问题还 是没有解决。
这是为什么呢???
其实我们忽略了一个问题,就是Film Back和CCD的大小,他是和焦距有直接的关系。
首先我们来了解一下他们。
我对《Matc…[查看更多]
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1、远离各种会让你分心的事物
现在的科技实在是太发达了,每时每刻都会有让你分心的事物,微信、淘宝、贴吧、email等等,统统都不应该在剪接时使用。(加上如果你很想要赶快微信、淘宝、贴吧、email的话,还能加快你的剪接进度。)
2、设定时间
帮自己设定一些时间表,例如这2小时要完成多少部份的剪接,你会发现原来你的剪接速度可以这么快,再不是无止境地牺牲睡眠时间去工作。还有更重要的时必须在某段时间工作后休息,这不是浪费时间,休息可以让你之后的时间更集中,效率更高。
3、利用纸笔去帮你理清脉络
或者现时很多人都习惯利用电子产品去做笔记,但是毫无疑问如果用纸笔把事情理顺的话效果会更好(至少对笔者来说纸笔是很好的辅助工具)。不论使用什么媒介,最重要的事把剪接有条理…[查看更多]
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相信大家都一定有看过《侏罗纪公园》吧? 真实的世界里当然没恐龙,所以要捉一只恐龙回来录音是一定没有可能的。那可以怎样变出恐龙的声音呢?
用法就是利用现有的不同声音(不同动物的声音)去混制出恐龙的聱音。当然在电影制作中有成千上万的方法去做不同的音效,以下就给大家更多的例子:
(1)雨声
用浴池淋浴的水喷头向下喷水
用黄豆摇晃或滚动黄豆
用喷水壶往水盆里喷水
(2)风声
用尼龙绳绑石头甩转
摇晃帆布
(3)雷声
用鼓锤敲大鼓,发出“隆隆“声响
抖动铁皮
(5)油炸声
用电㷉斗在湿毛巾上烫
(6)划船声
用窗门来回开关
(7)打人声
用湿毛巾缠住手往皮褛上打
(8)火声
用手揉搓玻璃纸
(9)走在雪地上的声音
把干粉放在布袋里,用手指捏布袋
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追光 在版块 拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 野外影视拍摄生存指南:10条实战心法与正能量守则 9年, 7个月 前
野外及极端环境下的影视拍摄,是对创作者体能、意志与专业素养的极限考验。面对不可控的自然变量,唯有将经验转化为系统化的应对策略,方能在困境中保持创作活力。以下10条贴士,既是实用生存法则,也是支撑你走完艰难旅程的精神锚点。
1. 极简器材哲学:少即是多
野外负重每增加一公斤,体力消耗便呈指数级上升。出发前务必以“必要性”而非“可能性”筛选设备。精简器材不仅减轻负担,更能倒逼你突破技术依赖,激发创造性解决方案——真正的影像力量,永远源于观察力而非装备堆砌。2. 着装即装备:环境适配优先
提前研究拍摄地气候、地形与潜在风险,选择功能性服装与防护装备。合适的穿着不是舒适问题,而是安全与效率的基础保障。一件透气速干衣或防滑登山鞋,可能比备用镜头更能…[查看更多] -
追光 在版块 拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 4K视频存储全攻略:不同格式素材容量计算与备份方案详解 9年, 7个月 前
现在有不少装置都以能拍摄4K影像自诩,其实在现时能拍摄到4K影像并不难,反而是其他配套,例如处理和储存的方法。以下就是有关于储存4K影片,你所需要知道的事。
在了解储存4K片的硬盘资料前,首先要理解不同影像格式所占用的储存空间,以下就有同一拍摄条件下、不同格式不同相机的例子。
#情景1 利用2部Canon 7D拍摄1080p(23.976fps)
每部机在每个拍摄天(10-12小时)约可以拍摄共1小时的素材,2部机加起来每天大约有2小时的素材(H.264)。2小时的1080p影片大约有42GB,如果同样的拍摄进行25天的话,42GB x 25 就有大约1TB的资料量。
当然,这样多的资料你总不能只有一个备份,假设你有最少2-3个备份的话,那么就差不多需要3TB…[查看更多]
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追光 在版块 拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 摆脱创作倦怠:5个实用方法重燃影视创作热情与行动力 9年, 7个月 前
从事创作的人总会有一个工作怠倦的周期,特别是当你正在进行某一个项目的时候,每一天都会跟自己说天啊这真的是太。累。了!怎么我会在做这件事,为什么不好好的打工啊啊啊。是的,我相信大部份人都会经历过这种内心挣扎。下面让你时刻都能够保持动能坚持下去的 5 个方法!供编剧朋友和创作爱好者们参考一下:
#1 了解其他人(特…[查看更多]
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