Music视频

  • NewVFX 发了新动态 5年, 3个月 前

    【数字商店】的功能经过半年多的完善已经完毕,接下来陆续开始上一些对创作有帮助的素材、音乐、软件,陆续完善商店内的服务。今年疫情,洪水影响着许多行业,也影响到每个人,艰难时刻更需冷静面对。
    真正的了不起,是要学会在自己的领域里沉下心来,以一颗匠心踏实学习,做好深耕,直至获得真才实学。
    NewVFX的各位小伙伴,要注意⚠️安全哦,好好保重自己,同时也保护好我们的家人👪

    • 完善了社区内教学资源下载,常用软件下载的使用流程,从五个步骤简化为1步,同时提供多种选择,直接支付或者充值支付。充值100送20的专属限时活动正在进行时🎡
      • 商店的软件部分算是整理结束🔚,具体的产品价格与合作方式等后续再完善,目前开始上架合成类的制作素材,助力创作,这是一个非常庞大的工程需要很久才能完成。
      • NewVFX 发了新动态 5年, 4个月 前

        社区小商店即将上线,会提供一些精选的软件、硬件、器材、素材之类的服务,以帮助更高效率的创作。目前仍在测试运行中,欢迎👏各位小伙伴们提建议哦~~😄

        有软件、硬件、等资源的小伙伴也可以在社内小店内为社区用户服务哦~~

        VFX Creative Forest

        • 经过一些测试,Creative Forest的视频播放速度很慢的问题,进行了重新设计。之前在某些地域可能存在10几秒才能播放的情况,目前基本实现了中国地区秒级播放响应。
        • 社区内有一个模块反求追踪,事实上就是为了解决摄像机运动、人物、物体运动产生的变形而出现的一个专门的工作流程。追踪反求是图片处理和影片单帧处理,最大的区别,其他的处理方式和流程,和处理照片是一样的,也就是影视的照片级处理流程。

        • NewVFX 发了新动态 5年, 4个月 前

          感谢@240 的提醒,今天解决了在某些电脑上存在,登录后好半天才能刷开页面的问题。不管是直接用账号登录,还是使用微信扫码登录,都可以很快登录进入社区啦。V友们在使用中若发现问题,🉑️随时@237 ,我们会快速进行修复滴~~⛽️

        • PFtrack2020发布日期:2020.06.10
          支持系统:macOS 10.13 +,Windows 10,Centos 7.6+

          此主要版本是对PFTrack基础代码的大量重写升级的最新版本,改进了许多奇妙的新功能,包括完全重新设计的UI,以及改变游戏规则的相机和镜头元数据工具。

          全新的项目管理(PFTrack Project Manager)

          PFTrack具有功能强大的新项目管理器,全新的标记和搜索功能快速创建和组织项目,支持每个项目的有自己独立路径,根据需要存储于不同位置。在参数设置中添加了磁盘缓存位置和系统信息。

          用户界面体验提升

          完全重新设计的UI,以提供更好的用户体验,提供动态窗口管理器,支…[查看更多]

        • pftrack 2017是一款功能强大的三维跟踪软件,这个版本改进用户界面和生产力,并且PFDepth全部功能集成到一起,提供了更多的方式来操作纵深度贴图。它能够帮助用户快速,精准的进行图像捕捉,而且还拥有Optical Flow Analysis(光流场分析)、Object Solver(物体反求)和Geometry Track(几何物体跟踪)到多种强大功能。还增加独家技术,远远超越了其他传统matchmoving软件的功能,,赋予视觉艺术家重新创建整个场景,在一个精确的世界空间相机所定义的指标,很强大的一款软件。

          PFtrack2020.6.10版本更新功能视频详解

        • 非常感谢,这么多琐碎的文字,也是记录的心路历程,热爱并执着于这个行业,共同进步。

        • 目前没有,Davinci resolve基本一直都只能在Mac,Linux运行,前几年才开始支持Win,相关的应用、教程都会比较少一些~~,不行就黑苹果吧~~哈哈,长期而言也是个很好的选择。

        • 我一般导出到Nuke,Houdini中使用,只需查看摄像机跟踪准不准,摄像机数据都是关键帧模式的,导入Houdini格式也是FBX格式,建议试试.abc格式,还有导入C4d的时候仔细看下导入模式、参数~~

        • 不太清楚你使用的哪种系统,但这个错误的发生是由于磁盘格式不对、或者文件夹没有权限所导致的。一般而言在输出的磁盘格式不对,或者权限不对时会产生这个问题。

          建议这样尝试下:

          1、不要将数据或者工程EXport到非系统盘格式的磁盘上,比如:FAT之类的格式不支持。

          2、如果要将数据库、工程导出到外置磁盘上,先导出到本地系统磁盘,再进行拷贝。

        • PFtrack或者3DEqualizer的后期流程一般推荐使用Nuke制作,Nuke的Cara VR非常完善,节点式流程也好控制修改,当然也可以用AE等合成软件来进一步处理,追踪数据支持导出到所有的合成、三维软件中。

        • 追光 发了新动态 5年, 5个月 前

          @reeves 不是教程或者分享,发成动态就可以~~,PFtrack的导出使用Export节点,这个节点上可以导出任何数据。比如导出镜头畸变数据:

          【PFTrack教程】ST-Map是什么?怎样使用ST-Map图?


          其他的导出模型也是在 Export节点中进行勾选即可~~

        • 鉴于你的实际情况,建议反过来使用,因为你已经有了确定的模型,所以直接用模型来反求摄影机:

          【PFTrack教程】如何使用几何体解算摄像机?(gif图文详解)

          手工调整模型与实景对位多帧,反向解算摄影机,也是一种重要方法。追踪的应用方式非常广泛,根据我的经验,推荐你使用这种追踪模式。

        • 这两个数据是相机设计人员在生产之前就设定的,常规的相机会在参数说明书中都有,这个参数是为了反求出的重合度达到虚拟摄影机与实拍接近 1:1的能力,但并不能单纯提升追踪反求精度,反求精度主要取决于追踪点的追踪稳定质量。

          默认情况下这两个数据是自动计算的,自动计算的数据能满足绝大多数追踪需求。

          要将拍摄的视频与后期完美重合,前期需要50%,后期需要50%,需要特定的拍摄方式(比如固定…[查看更多]

        • 按照我文中提到的问题仔细排查,主要问题是这些。即使这一步通畅了,在后续使用中遇到的问题,也会很多。这个不属于软件使用方面的问题,属于网络共享构建,后续的维护过程也需要持续的,不能像软件一样一次安装,长期使用。

          建议:更多的需要按照本帖中提到的各项解决办法,一步步排查,一步步解决,自行掌握这些方法,如果不能长期维护的话,是很难正常使用的,因为网络环境是相对动态变化的。

        • 根据你提交的问题初步分析判断发生上述问题的原因如下:

          因为你安装的Deadline中默认的Nuke版本与你实际安装的版本不匹配,导致执行渲染任务的时候找不到用于渲染的Nuke程序软件。

          解决办法
          只需要在MayaCmd插件配置中配置Nuke的渲染可执行文件设置,用于指定你现在安装Nuke版本的路径即可。

          解决流程参考

          1、在超级用户模式下,通过选择工具->配置插件来在Monitor中访问配置。

          2、在左侧列表中找到NukeCmd。这些是全局值(意味着每个Slave都使用这些设置),只需更改一次。
          这里支持将Nuke安装在算机的不同位置的可能性,这里是Deadline分配任务后调用软件的路径。

          例如Maya 2009渲染可执行文件路径:

          C: Program Files…

          [查看更多]

        • 摄影测量的核心就是第三步,做高精度的反求的基础。不管是哪个软件、哪种精确反求,都基于此,是高端制作中必不可少的拍摄环节、也是必不可少的测量环节。如果对反求结果要求不高,是可以省略这一步。

          这一步是后续步骤反求的核心,除非只想要摄影机运动轨迹,而不需要物体在三维场景中有精确的三维点云位置,就跳过这一步。

          第三步的操作是为后期在Maya、houdini中精确建模、做动画、或者动力学模拟提供坐标参照数据的。

          制作电影、游戏、高级广告的基本流程,但整体制作流程、复杂度、成本都非常的高。

          在学习这个流程前、建议熟练一种三维软件(C4d、Maya、Houdini),不然很难理解这一组数据的应用目的,摄影测量本质是为后期的三维软件服务的。

        • NewVFX 发了新动态 5年, 5个月 前

          @q752304748 对出现这个问题的用户,给予一个月正式会员的使用。目前打算对社区会员收费方式进行一些调整,以使更多人能参与练习,但程序系统上的调整需要一些时间。非常感谢🙏您反馈的Bug,这么大的问题,我们一直没有发现。谢谢你❤️

        • PFtrack2017仅在Mac系统上直接支持 Quicktime支持的影片;在Windows 64位的系统中,安装了Quicktime的环境里也支持Mov读取,操作方法与正常导入序列一样。但这些功能需要在原生正版的PFtrack中才支持,一些未经授权的软件,一般会存在闪退、奔溃等各种未知问题,或者安全问题。

        • PFtrack本身是支持Mov的,其有着独立的文件系统,需要从其浏览器找到素材,将素材放入素材池,才能拖入到节点窗口中。目前只有最顶级的追踪反求软件3DEqualizer仅仅支持图片序列,如果能追的精准,分拆素材属于正常流程,高端制作里面的帧速、画幅、帧数都是手工录入的,因为经常涉及到多种机型共同完成项目~~,像处理照片一样处理影片,尤其是电影工作者比较追求的高质量、高精度。

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