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1天, 18小时 前在线-
追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】数字绘景,打造逼真景深唯美云雾城堡(图文详解) 8年, 2个月 前
轴节点 看起来是 应该是这个,用来控制摄像机围绕某个点 圆周运动

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在新版本的Nuke中 不灵了 那个脚本 我看下最新的版本的更新后的变化 再发上来
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用颜色选区就可以的 点选面部皮肤部分
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今天追光给大家分享的是高级干货:【3DEqualizer教程】如何解算画面中的果冻效应/卷帘快门?,这也是在影视制作后期解算的过程,经常涉及到的问题,我们今天以实例的方式来看下详细的解决方法:
一、导入素材,并跟踪所有标记点
关于手动跟踪画面中的标记点,追光在这个帖子里讲的很详细:
这里就直接放结果了~
二、使用常规方法解算摄像机轨迹
在解算摄像机轨迹前,都是要校正镜头畸变的。这里为了简化流程,追光就不说过程了,社区里也有很多校正镜头畸变的帖子。
解算摄像机轨迹
下面我们切到 Lens 属性编辑器看一下,已经是校正过镜头畸变的了。所以我们先直接按 Alt+C,…[查看更多]
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看起来是按照教程操作得很好了,但色彩看起来有点不自然,可能由于显示器色彩不准
这个帖子中小叶子的流程很科学,但对画面色彩美感的把控并不太好,至于色彩风格可以参看回复中的 墨也 无耶 这两个回复的风格。
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我一般是输出这个,你可以试试


渲染输出后播放的时候使用quicktime 播放器。
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你的机子上应该是安装有edius,你输出的编码格式是edius的编码格式。
你可以这样试试:
1 输出现在的编码格式后导入到edius 查看下颜色是否“变异”,如未变化很大,就渲染输出2 达芬奇的编码格式中选择 applepress 422
3 播放器 你使用quicktime看一看
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前行的列车,跑遍了珠三角,跑遍了长三角,也踏过天涯海角。追寻着前人的足迹,遥望着星河,凝视着内心,倾听着自己…。很多时候不在于过程有多完美,而在于方向对不对,准确的判断趋势是最重要的。很多管理得当,训练有素的团队,只会输给错误的方向…准确的前进目标,一旦确立,就该行动了!我是追光,为NewVFX社区能更好的服务于文化产业,视觉产业,在路上,在视觉产业发达的所有地区做实地研究,希望更好!
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一、导入素材
首先,我们将素材导入 3DEqualizer,然后生成缓存,浏览素材,确定摄像机运动类型和画面跟踪难度。
二、跟踪画面中的标记点
在这次教程中,我们使用手动跟踪,对画面中的标记点进行跟踪。
跟踪第一个点
将跟踪模式改为 Marker,然后选择电脑右上角的标记点,进行跟踪。
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跟踪剩余的点
我们继续选择一些标记点进行跟踪,下面是一个跟踪好的示例。
三、解算 Zoom 曲线
接下来我们要计算摄像机在运动过程中 Zooming 的变化。
设置镜头参数
这里我们先调出曲线编辑器…[查看更多]
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】Mocha OFX Plugin For Nuke插件工作流程 8年, 2个月 前
在Blackmagic Fusion Studio中添加Mocha 作为插件使用
在Fusion Studio中,用于OFX的mocha Pro插件与其他效果一样出现在“工具”菜单中。
只需选择“Imagineer Systems”的“mocha”>“mocha Pro”。- 在Fushion中添加 Mocha Pro节点

2. 加载到流程图中,只需将要使用的图像节点插入到mocha Pro效果节点的“源”输入中即可。(更多操作与Nuke类似,更多详情往楼上看😄)
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】Mocha OFX Plugin For Nuke插件工作流程 8年, 2个月 前
在SilhouetteFX Silhouette中添加摩卡插件
Silhouette v6引入了OFX支持,所以OFX的mocha Pro Plugin像其他所有效果一样出现在节点菜单中。
只需选择启动即可摩卡支持作为在在Silhouette的节点:

一旦加载到树窗口中,只需将要使用的图像节点插入到mocha Pro效果节点的“源”输入中即可。

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插入立体双眼素材
如果您同时跟踪了两个视图,那么所有插入都在立体画面中被扭曲。
您可以通过选择操作时间轴上的渲染按钮旁边的所有视图按钮来为两个视图分别呈现插入。
好啦,今天雪儿的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击追踪反求版块并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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合成(Comp)设置

混合度调节
透明度:此参数控制前景图像插入的不透明度。它是插入素材的alpha的乘数。
增益:在将插入层添加到跟踪层后,对插入层进行颜色校正,也可以用于亮度控制。
遮罩
使用所有的前景层:想屏蔽插入素材的某个区域,单击此工具即可更改当前层上方遮罩。如果复选框关闭,则可以选择一个单独的遮罩matte来代替。
反转:将遮罩进行反转
反转Alpha通道:如果存在Alpha通道,开启后就会反转。
遮罩收边:其默认值为零,更改后将收缩alpha通道的边缘。
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源 (Source)
如果希望显示在跟踪层中的插入区域,源区域可以移动要插入的的素材到插入图像的任何位置,也可以放置到它的外部。当调整roi时,插入被缩放以适应表面。还有一个重置按钮将roi重置到插入素材的角上。默认情况下,长宽比是锁定的。不检查锁高宽比,以允许任意的roi更改。

若要根据背景图像的当前位置和形状调整roi长宽比,以匹配背景图像的长宽比,单击fixedroi进行调节。在当前帧中,插入部分尽可能地处于前端。要让它们正确工作,输入剪辑和插入CLIP的像素宽比必须正确。
为了降低帧顶部插入roi的高度,通过拖动当前值或者键入一个新值来降低顶部roi字段中的值。同样,底部、左右边缘和字段也同样可以这样操作。
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背景视频素材 (Background Video)
默认情况下,Mocha选择上一个追踪平面作为替换的目标,如果追踪了多个平面想要替换,先选择要替换的层,再选择输入端。
插入素材片段 Insert Footage
这个素材反映了层属性中的插入素材,更改一个,另一个也会更改。
默认情况下,Mocapro不选择任何一个素材作为前景输入。选择“插入 Insert”,选择“导入 Import”按钮,并使用文件浏览器定位要在跟踪的背景片段上显示的静态帧或文件序列。
在Mocaproplugin中,可以选择一个“插入层”来读取时间线后面的层,在Mocha Pro中显示。
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输入 (insert input)
这里是指将追踪好的平面替换成什么内容,比如替换成磁盘中存储的图片或者视频,这里选择后,追踪好的平面的内容将会被替换为此处的内容。

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大家元宵节快乐呀,我是罗雪,我们在拍摄的时候经常遇到各种问题,比如说拍摄手机的时候很难拍摄到屏幕上显示的内容,或者拍摄好后客户各种不满意,要求修改手机屏幕上显示的内容,这可咋办?其实不用惊慌,Mocha的追踪替换模块是非常好用的说o(∩_∩)o ,接下来学习Mocha的替换模块功能:
Mocha Pro和Mocha vr中才有插入替换功能。AE自带的Mocha 没有这个功能。
插入模块是将画面中的某一部分替换成其他画面,比如替换手机屏幕中的内容。导入后,插入模块提供一系列工具,用于将新图像匹配到原始背景,让替换后的视频,看起来更加真实。

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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】Mocha OFX Plugin For Nuke插件工作流程 8年, 2个月 前
在Nuke 中使用 OFX版本Mocha Pro
Mocha OFX 版本的优势:1. 源素材会自动加载到了工程中等待进行跟踪。就不需要像在独立版本中那样新建一个项目、导入素材。2. 完成后保存并关闭Mocha,数据自动传回Nuke,不需要保存项目文件(除非你想导出存储)。

1. 在宿主软件中选择了Mocha Pro效果后,就增加了一个Mocha Pro的节点(以Nuke为例)。
2. 点击“启动Mocha UI”按钮来启动主界面。

3. 启动后,Mocha OFX会自动按照当前Nuke项目工程设置创建工程并加载当前素材。(这一切都是自动完成)
就像Mocha的独立版本一样操作即可。
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