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1天, 19小时 前在线-
Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中发起了话题 【Mocha Pro】Mocha OFX Plugin For Nuke插件工作流程 8年, 2个月 前
Mocha OFX Plugin插件的基本工作流程
在Nuke 达芬奇 pr ae中加载Mocha Pro作为插件来追踪视频,Mocha OFX插件的一般工作流程如下:
- 将Mocha OFX 插件安装到系统中
- 在宿主系统 比如 AE PR Nuke Davinci 中选择插件,启动。
- 在mocha里处理好追踪后,保存,追踪数据即可实时返回到宿主系统中。
- 在宿主系统的插件选项中,以哪种方法使用追踪数据和渲染方式。
Mocha OFX插件的界面和独立版的Mocha 几乎是一样的,下面我们以nuke中的界面来让大家快速了解一下,OFX版本的界面,和具体的操作按钮。

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6. 渲染
当你的层设置和搜索区域都设置正确后,点击向前或者向后渲染,擦除工作就开始了。

删除可能是一个缓慢的过程取决于镜头的分辨率和帧的数量要删除。您可以优化您的搜索范围(见下面的删除参数),但请记住,删除质量不同。
必须定义一个或多个背景层,使前景物体包括在背景中。这是拍摄时要注意的。
好啦,今天雪儿的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击追踪反求版块并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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5. 选择你想要替换的层和调整你的删除参数
切换到删除选项卡并调整参数(参见下面的删除参数)。关键事情要专注于你的搜索范围,是否您需要手工创建或调整cleanplate,还有是否需要使用一个光照模型。
我们建议尝试删除与照明建模首先设置为None。这样替换的速度会非常的快,经常用在没有光线变化的背景。
也可以使用清除板(需要到photoshop中做一个干净背景板),本例中没有用到。
如果使用的是nuke,这里我们也推荐使用nuke来做擦除:
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3. 确保你的层的顺序是正确的
Mocha层的顺序:靠近相机越近的物体应该在更高的层上,背景应该在底层,前景对象应该是在层列表的顶部。
在这个例子中:车门的层应该在橘色标志的上面。

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1. 确定画面的前景和背景平面
首先来回滑动时间线,判断画面的深度,寻找前景,背景所在的平面,以及判断摄像机运动的方式。
例如,在下面的影片中,符号在前面的地上,车门又在标志符号的前面(车玻璃是透明的)。

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大家好,今天罗雪给大家带来的是,擦除和替换拍摄好的视频中的物体。想必做后期的都知道:这是一个极其重要的技能,很多时候前期拍摄无法避免的拍摄到了多余的线,物体,垃圾桶,空调等不可避免的物体,但在后期的画面中我们并不需要这些物体,于是擦除功能就显得尤其重要。
应用范围:在很多时候我们需要一大片春色连绵的草地,但草地上有很多杂物,我们需要清除掉,或者拍摄好的人物脸上有痣,非常影响画面效果,我们需要将其去除并补上,使画面看起来更完美。那么我们选择Mocha做擦除是非常强大的。
擦除前:

擦除后:

Mocha的删除只需要几个简单的步骤就能很好的工作了。准确的跟踪背景和正确的设置前景是擦除质量的关键。
下面我们来看具体的操作步骤:
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你新建一个工程,导入素材调色 保存试试 是否正常?
如果有别的机子,你将工程拷贝过去,打开看一下能否打开,如果能打开就重新链接一下素材。其实在制作过程中,可能有大部分的时间是在处理类似的奇葩问题。
有系统原因,也有硬件配置的各种问题。
你测试下,把结果跟帖发上来,一起研究下 -
今天我们继续学习 3DEqualizer 图片建模的最后一部分——创建 3D 模型。在本教程中,我们将对跟踪好的特征点,分区建模,并优化模型,最终导出模型和贴图。
在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
- 拍摄完美参考帧
- 创建带纹理的 3D 模型

练习素材下载链接:
如…[查看更多]
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叶子的帖子,永远那么详细,操作流程很精华,学习了
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非常棒,学习了,真没见过这么详细的 顶
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在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
- 拍摄完美参考帧
- 跟踪参考帧
- 创建带纹理的 3D 模型

考虑到帖子的篇幅问题,在本帖中,追光只和大家讨论第二部分,如何跟踪参考帧。关于拍摄参考帧和创建 3D 模型,追光会在其他帖子中详细讲解。
那么,在 3DEqualizer 的图片建模流程中,我们应该如何跟踪参考帧呢?今天追光和大家分享手动跟踪和自动跟踪两种情况。
不管怎样,首先我们都应该导入素材。
一、导入参考帧素材[查看更多]
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在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
拍摄完美参考帧
跟踪参考帧
创建带纹理的 3D 模型
注:图片素材来源于网络,本站不拥有此素材的版权,仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。如有侵犯您的版权,请及时联系,我们将尽快删除处理。

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从Mocha导出遮罩和影片片段
下面列出的一些导出格式不适用于摩卡HitFilm或摩卡AE。
mocha360度全景视频不支持某些形状数据格式,可能无法正常导出。
渲染/导出Shapes(遮罩)
在Mocha 和Mocha Vr版本中都可以使用这个功能导出遮罩。
做完Roto工作后,制作人需要导出遮罩,或者渲染视频。
- 选择菜单选项 File → Export Rendered Shapes就会导航到输出进程。

2. 渲染菜单窗口会让你选择:需要渲染哪些层和渲染方式。

3. 输出选项包含:
1) 输出的遮罩的色彩
2)选择是否要渲染灰度遮罩或其图层填充色。
3)导出图像序列和QuickTime影片的选项。
♦ 导出图片序列,会出现以下选项…[查看更多] - 查看更多



