3DEqualizer工具

Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import

Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import

这是一个非常棒的工具,可以通过单个文件格式“ .gosavi”一次将整个Maya场景(多个摄像机,多个对象轨迹,定位器,场景几何模型)全部导入3DE4。 在Maya中选择的摄像机和对象的顺序必须与3DE中的顺序相同。 此版本的新功能: 修正错误: 1)在3DE... »

3DEqualizer Nudge3D |3D元素控制面板

3DEqualizer Nudge3D |3D元素控制面板

可以在3DEqualizer的3D控制面板中在本地,全局,屏幕空间中微调摄像机,对象,3D模型或场景的平移,旋转和缩放。 在 “Lineup/Orientation”中显示为按钮。 在“Lineup/Orientation”的“ Edit(编辑)”菜单中可见。 »

3DE导出镜头畸变到Nuke的LensDistortion节点 | Pipeline

3DE导出镜头畸变到Nuke的LensDistortion节点 | Pipeline

可直接把3DE内计算好的摄像机镜头畸变导出到Nuke的LensDistortion节点(导出.nk脚本) 也就意味着,可以用 lensdistortion节点直接处理 3DE镜头数据。 这使得使用NukeX 11.0及更高版本中新的GPU加速的 LensDis... »