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RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品 […]

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嗯 先把底子逐步搭起来,具体做工作的时候遇到的问题是各种各样的,国内的前期团队很少有这么多跟踪点的,或者拍摄的记录也不规范,哈哈 问题是很练人的。
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追光 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪遮罩?全方位Mask操作方法!超详细(gif图文详解) 8年, 2个月 前
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追光 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪遮罩?全方位Mask操作方法!超详细(gif图文详解) 8年, 2个月 前
上面追光说过,我们可以创建多个遮罩,其实在 3DEqualizer 中,我们还可以把这些单独的遮罩连接起来成为一个遮罩,同样,我们也可以将一个遮罩分割为多个遮罩。
连接遮罩:在每个遮罩上分别选中一个点,点击画面左下角的 Join Masks,连接遮罩。

分割遮罩:选中要分割遮罩的点,点击 Split Masks,这些选中的点就会从之前的遮罩上分离出来,此时原先的遮罩应该会分割成两个,一个由选中的点构成,另一个由未选中的点构成。
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移动遮罩:(这里说的是移动遮罩整体,不是移动遮罩上的点)
1. 点击画面左下角的 Select All CVs,可以整个曲线。
2. 按住 Shift 拖拽曲线上的一个点,将遮罩移动到合适的位置。
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追光 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中发起了话题 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪遮罩?全方位Mask操作方法!超详细(gif图文详解) 8年, 2个月 前
Hello~V友们下午好!在对视频素材进行跟踪反求时,经常会使用到 Mask 排除运动物体。今天追光和大家讲讲 3DEqualizer 中的自动跟踪遮罩(Autotracking Masks),3DEqualizer 中的遮罩分两种:样条线遮罩(Spline mask)和图片遮罩(Image mask)。
其实这个帖子也是对自动跟踪的补充,需要学习自动跟踪反求摄像机轨迹的V友可以参考这个帖子:
练习素材下载链接:
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橙黄橘绿 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解) 8年, 2个月 前
3DE和PFtrack的这些官方教程还是挺简单易学的,但跟踪经验性的东西太多,以后相互探讨
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谢谢提醒,刚检查了下 能正常下载呀 djn4
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谢谢楼主的分享, 辛苦了!BCC dng 素材二的密码不对 下载不了
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今天小布丁的教程就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。
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最后,给画面添加了一个简单的光照射线特效,得到最终结果。

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第七步,创建串行节点,增加中间调细节,使画面细节更丰富。同时压制一下曲线,降低画面整体亮度。





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第六步,创建串行节点,使用限定器选出画面中的高亮部分,调节 Gain 增强亮度,使发光部分更亮。




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第五步,创建串行节点,调节色轮面板的色彩增强参数,增强画面饱和度。




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第四步,创建并行节点,将并行混合器变换为图层混合器,混合模式选择柔光。这里是增强画面对比度,让亮光更亮,暗处更暗。

调节 RGB 混合器,勾选黑白模式,升高红色通道,降低蓝色通道。同时提升曲线,避免画面过暗。这里小布丁使用键面板控制了一下效果浓度。




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第三步,创建串行节点,使用窗口选出画面中的圆形发光建筑,羽化尽量大,然后增强亮度,模拟建筑的光。




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第二步,创建串行节点,调节色温,向暖色方向偏移。因为这里小布丁还是想要画面是一种稍稍温暖的感觉,不是冷酷风格。




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下面是具体操作步骤。
第一步,创建串行节点,调节曲线,调节曲线,升高白点,降低黑点,把波形拉宽,增加画面对比度。




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