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谢谢,希望能对你有所帮助^_^
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皮肤颜色“看上去”显得白,有很多小技巧,最简单直接能想到的就是提高亮度;除了提高亮度,我们还可以降低饱和度,因为皮肤颜色太重,很难显得白,尤其是黄色太重;另外,还可以给皮肤加点蓝色,低饱和高亮度的浅蓝色看上去又干净又白,因为蓝色属于冷色,很容易给人寒冷、白一类的感觉,不过不要加多,加多也是很诡异的。
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爱琴海是希腊半岛东部的一个蓝色系海洋,南抵克里特岛,属地中海的一部分。爱琴海是黑海沿岸国家通往地中海以及大西洋、印度洋的必经水域,在航运和战略上具有重要地位。
爱琴海名称的起源有各种解释,一个可能的词源是Αιγ- ,意思是波浪,因此Αιγαίο Πέλαγος意思是波浪起伏的海。它不仅是西方欧洲文明的摇篮,对世界各国旅客来说,更是浪漫情调旅程的象征。

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缓存管理
mocha v5中,引入了手动缓存清除功能,允许在项目渲染或全局级别清除mocha缓存。
可以从(File → Clear Cache…)文件→清除缓存…下的文件菜单访问清除缓存选项

可以选择以下选项:
项目缓存:清除当前加载项目的缓存
渲染素材:清除项目的渲染剪辑
全局缓存:清除整个摩卡缓存中的所有内容。
确定不希望保留任何现有项目缓存,则只需要清除全局缓存。好啦,今天雪儿的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击追踪反求版块并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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图层属性
“图层控制”面板下的部分包含每个图层的属性:

图层输入/输出帧:设置,用于更改图层在剪辑中打开和关闭的位置

混合模式:下拉菜单将样条曲线添加到当前图层或将其减去。 反转翻转这一点

插入素材:插入演示素材以预览您的追踪结果。 您可以使用默认值或导入您自己的素材,也可以选用棋盘格。 仅用于预览观察使用。

遮罩素材:用遮罩素材替换当前层样条。

链接到轨道:选择哪一层的轨道链接您的图层样条。 也可以设置为None。

链接到调整轨道:可选复选框将层样条连接到“链接到轨道”
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这篇帖子是看达芬奇的若干文章后收益很大的一篇,太详细了。层混合节点,和ps,AE,Nuke,PR中的 merge就一样了,充分发挥想象,几乎就无所不能了,但达芬奇的追踪还是稍微鸡肋了一点。
将常规的混合节点转化为层混合节点(右键点击转换)

在层混合节点上方右键,混合模式上:有众多的混合方式(算法)可选。

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彼岸花开 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇『少女心粉色系』调色教程(图文详解) 8年, 3个月 前
你现在的节点结构没法单独分离皮肤。
你想让 皮肤和整体色调分离,最后将皮肤的色彩单独调节后合成上去,这样我们就需要用并行节点,使用颜色选择器选择肤色,并且将肤色调白,在后面合成的节点上,我们需要使用层混合器来混合画面就可以了。 关于层混合器的用法,这里有很纤细的讲解,相信你仔细看一遍,会有收获。 -

小叶子,怎么让皮肤颜色比较白呢 -
所以前期应该提高话语权……不过感觉在国内好难
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在需要场景重建或者是比较精准的跟踪中,需要前期采集,记录的镜头信息比较多,但是目前国内的前期流程绝大多数都是有问题的,前期不加标记球,不测量,还是按照传统的拍摄,场记方式来进行拍摄。拍完就丢给后期了,我们的后期比国外的要艰难得多,我们是在解决前期的错误^_^,实际上很多前期缺失的东西,后期我们是靠猜测来完成的,O(∩_∩)O
VFX工业流程与国际接轨,就差这么一小步了,现在出现的激光雷达扫描仪,点云建模等,其实3dequalizer 和pftrack 都是有这样的接口的,能大幅度节省前后期的时间。
跟踪师是最应该直接参与前期工作的工种了。看国外的很多研究,跟踪也是整个后效中最无形,最复杂,最难的一个工作。
需要的知识太多了,大家一起继续累积摸索,先把基础正规的流程的底子打起来,…[查看更多]
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今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以根据教程思路,调出其他色彩风格。
如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。点击小叶子的头像还可以查看更多精彩教程哦~
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第五步,创建串行节点,增加中间调细节,使画面清晰度增强,自此,我们就得到最后的调色效果啦。




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第四步,创建串行节点,使用窗口单独选出冰雪背景,增强对比度,并稍稍降低亮度,这是为了增加背景的纯净感,压低亮度能营造冰雪天的阴冷氛围。





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第三步,创建串行节点,使用 色相 vs. 饱和度 曲线,增强红色饱和度,使男主的红色卫衣更鲜艳,反衬冰雪的纯净,这里调节得有点过,小叶子使用键输出参数控制了一下。





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第二步,创建串行节点,调节色温和色调参数,使画面整体感觉偏冷,营造冰雪天的寒冷感觉。




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下面是具体操作步骤。
第一步,调节曲线,降低白点,压低黑点,使画面对比度更强,减少画面灰蒙蒙的脏乱模糊感。




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