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3. 确保你的层的顺序是正确的
Mocha层的顺序:靠近相机越近的物体应该在更高的层上,背景应该在底层,前景对象应该是在层列表的顶部。
在这个例子中:车门的层应该在橘色标志的上面。

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1. 确定画面的前景和背景平面
首先来回滑动时间线,判断画面的深度,寻找前景,背景所在的平面,以及判断摄像机运动的方式。
例如,在下面的影片中,符号在前面的地上,车门又在标志符号的前面(车玻璃是透明的)。

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大家好,今天罗雪给大家带来的是,擦除和替换拍摄好的视频中的物体。想必做后期的都知道:这是一个极其重要的技能,很多时候前期拍摄无法避免的拍摄到了多余的线,物体,垃圾桶,空调等不可避免的物体,但在后期的画面中我们并不需要这些物体,于是擦除功能就显得尤其重要。
应用范围:在很多时候我们需要一大片春色连绵的草地,但草地上有很多杂物,我们需要清除掉,或者拍摄好的人物脸上有痣,非常影响画面效果,我们需要将其去除并补上,使画面看起来更完美。那么我们选择Mocha做擦除是非常强大的。
擦除前:

擦除后:

Mocha的删除只需要几个简单的步骤就能很好的工作了。准确的跟踪背景和正确的设置前景是擦除质量的关键。
下面我们来看具体的操作步骤:
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今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以根据教程思路,调出其他色彩风格。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。点击小布丁的头像还可以查看更多精彩教程哦~
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第四步,最后我们创建串行节点,为画面添加暗角,得到最终画面。




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第三步,创建串行节点,使用渐变窗口和限定器选出光照方向上的高光,并稍稍增加亮度,模拟光照。





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第二步,创建串行节点,调节 色相 vs. 饱和度 曲线,增加人物肤色饱和度,因为背景是很暗的冷色,这里正好也突出了冷暖对比。




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下面是具体操作步骤。
第一步,调节曲线,升高白点,提高画面整体亮度。同时降低画面的高光部分,避免削波。





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调色思路:其实小叶子讲过多次的,通透感,一是对比度要到位,二是色彩不能杂,多练多思考,也没什么别的窍门。这次的案例非常非常简单,小叶子这里抛砖引玉,希望大家学完交份作业,互相交流,促进进步下啰~
练习素材下载链接:
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各位 V 友 ٩(๑>◡<๑)۶ 小布丁又来啦,实在是想念大家得紧呀。关于水花四溅的处理,实在是不少朋友头疼的问题,尤其是那种晶莹剔透的通透感,拍摄是个问题,拍完调色又是个问题。今天小布丁就举个简单的例子,教大家处理下水花四溅的素材。
调色前:

调色后:

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