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嘻嘻,多交流 你做得很棒,欢迎多发上来,共同交流,欢迎分享给更多制作人噢 O(∩_∩)O
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多谢叶子老师指教!很开心!
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谢谢指教!
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谢谢追光 😀
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导出并渲染立体影片
渲染对话框允许通过EXR渲染单个或多种组合方式的立体影片。
导出影片:
- 转到文件|导出渲染剪辑… File | Export Render Clips…
- 在顶部下拉菜单中选择需要导出的影片。(默认情况下,它选择最后的片段)
- 选择想要导出的帧范围。(这默认为输入/输出范围)
- 在“导出视图”下选择想要的渲染选项:
- 仅限当前:显示选择的当前视图。
- 合并渲染:将所有视图渲染到单个文件。(仅限于渲染到EXR格式或SXR)
- 分离视频流:将视图渲染为单个序列。
- 然后选择你的文件路径和渲染格式。

选择渲染当前视图或单独的素材序列,则会自动设定…
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导出渲染的剪辑片段(mocha Pro)…[查看更多]
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导出立体影片追踪数据
从Mocha导出立体数据与在单眼模式下导出相同,多出一个选择要导出的视图选项。
从Mocha输出立体影片左右眼形状数据:
- 选择一个图层
- 点击 “Export Shape Data…” (File | Export Shape Data…)
- 选择导出到的应用程序(AE,Nuke、Fushion)
- 选择想要导出的视图(机位)(如果导出格式可用,可以选择“导出所有视图”)
- 选择是否要导出当前选定图层,所有可见图层或所有图层
- 点击“复制到剪贴板”或“保存”。(请注意:某些导出只允许保存数据。)

“导出所有视图”导出的Nuke Roto将作为组合roto节点粘贴到Nuke。如果您希望将节点分开,那么使用不同逐个导出。
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将形状数据导出到 Silhouette Shapes
将形状数据导出为Silhouette FXS形状格式:
1. 单击“跟踪”模块中的“导出形状数据…”按钮或从“文件”菜单中单击。
2. 可以将形状数据保存到文件来导出:
将形状数据导入到Silhouette中:
可以从File→Import …→Silhouette Shapes菜单选项开始新的会话或导入到现有会话中:

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将形状数据导出到Blackmagic Fusion
要将形状数据导出为Fusion形状格式:
- 单击“跟踪”模块中的“导出形状数据…”按钮或从“文件”菜单中单击
2. 通过将形状数据保存到文件或将其复制到剪贴板来导出形状数据:

将形状数据导入到Fusion中:
- 请直接将其粘贴到Fusion Flow视图中,或从文件菜单中打开文件。
2. Mocha层将作为独立节点进入流程视图。
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导出形状到HitFilm 3 Pro
HitFilm 3 Pro引入了形状支持,因此您现在可以将摩卡形状数据直接导出到HitFilm 合成镜头文件。
将形状导出到HitFilm 3 Pro与导出HitFilm 摄像机解决方案非常相似:
- 选择一个形状并转到“导出形状数据.”
- 选择HitFilm [变换和形状]
- 选择是否要导出选定图层,所有可见图层或所有图层
- 单击保存并选择一个文件名

导入是通过合成部分完成的:
- 进入HitFilm 3 Pro中…
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输出Mocha pro形状到 Final Cut
Mocha形状插件可以将以下数据导入Final Cut:
- 一个或多个形状,可能是Bezier或X-Spline
- 平面追踪(Planar Tracker)生成的四点平面。这定义了形状的总体运动,
- 项目中设置的形状点关键帧
- 每个点的羽化边缘
1. 要导出单个图层,将其选中。
2. 准备导出时,选择导出形状数据按钮。在打开的对话框中,选择是否导出选定图层,所有可见图层或所有图层。
3. 选择完成后,单击保存并选择一个目标以将XML文件保存到磁盘上,然后切换到Final Cut。
4. 在Final Cut中,通过在项目资产窗口中按住CTRL键单击导入XML文件。
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Mocha pro导出遮罩到Adobe Premiere Pro CC
将形状导出到Adobe Premiere Pro CC与上文中写的将形状导出到After Effects非常相似
- 选择一个形状并转到“导出形状数据”
- 选择Adobe Premiere形状数据
- 选择是否要导出选定图层,所有可见图层或所有图层
- 复制到剪贴板
导入同样简单:
- 在Adobe Premiere Pro CC中,在时间轴上选择与mocha中追踪一致的素材(起始帧必须一致,工程帧速率设置也必须一致)。
- 在“效果 (Effects)”面板中,单击“透明度 (Opacity)”展开。
- 点选Mask Path,使用CMD / Ctrl + V粘贴数据或…
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输出Mocha Pro 数据到After Effects
项目设置时候的影片时长,帧速率,画幅大小,交错模式。像素宽高比与After Effects项目中的对应设置一致非常重要。罗兰提示您😄:在创建Mocha工程时,必须将这些参数设置正确,并进行检查时非常有必要的。
将Mocha导出到After Effects数据类型详解:
- 一个或多个形状,可能是Bezier或X-Spline
- 平面追踪(Planar Tracker)生成的平面。这定义了形状的总体运动,
- 项目中设置的形状点关键帧
- 每个点的羽化边缘参数
- 导出单个层,选中所需要的层。
2. 准备导出时,选择导出形状数据…[查看更多]
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大家中午好,今天罗雪给大家带来Mocha与各个软件之间协同工作的方法,因为每个公司,团队使用的各种软件之间的衔接流程都不一致,在此罗雪整理了与主流的影视制作系统之间协作,供大家使用。
After effects,premiere, Final Cut, HitFilm 3, Nuke, Blackmagic Fusion , MochaBlend, Silhouette Shapes 导出立体影片形状数据与Mocha pro 交换数据的方法
导出数据是将追踪数据输出到其他软件(AE,Nuke PR,Fushion)继续进行下一步工作的必经流程。
一般主要使用以下四种方法来进行数据导出:
- Track面板上的导出按钮:
- 查看更多