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沙飞燕的个人资料已更新 7年, 11个月 前
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抽空就来进修一下,逐步练习 显示器的色差好大 拿不准 😢


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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【灯光理论】如何给光塑形和制造深度 阴影的特性及其表现方式 7年, 11个月 前
大家好,我是茜茜,下面要讲解如何给光塑形和制造深度也就是阴影,下面我们来看个例子:
在一张白纸上我们画上画就行挡雨加上阴影了,平淡无奇的画面被阻挡后形成了渐变,所谓的用光绘画,画的就是阴影的位置,数量,角度。

那什么是阴影?
一般认为是光被遮挡后形成的影子,其实阴影就是没有被光找到的区域,这点非常的重要,因为阴影是你控制出来的。
首先阴影就是画面中暗的部分,而且它是相对地和画面中亮的去亮对比得出的区域,所以阴影也是光的一部分,如果关上灯也就没有阴影一说了。也就是有光源的时候才会有比较亮和比较暗的部分。从下图中我们可以看到阴影就是光暗的渐变区域。

阴影可以调节,有时候比较淡,有时在恐怖电影里有比较重的阴影。所以我们讲求的还是根据观感的比值来进行各种调节的。

阴影不是没有…[查看更多]
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青衣 和
VFX小布丁 已经成为好友 7年, 11个月 前 -
做的很好啦 整体色调出来了 赞一个
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练习中,多多指教。
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Hello,我是茜茜,曝光是我们首先要谈的问题,没有合适的曝光你就啥也得不到了,哪怕你的灯光很牛但是曝光不正确,也是很悲催的一件事情,肯定得不到好看的画面。

什么是曝光?你如何得到合适的曝光呢?
你要知道怎么能得到和怎么得到合适的曝光度。比如你在录音的时候是想要得到清晰,干净的声音,什么背景音啊 什么飞机飞过啊,你肯定都是不想要的,对吧。当然同理,拍摄画面,我们也需要干净的,哪种超暗,颗粒感不强,噪点很多甚至曝光过度的画面我们都不要。
在一个环境中拍摄,我们就要根据当时的环境进行曝光的选择,而曝光正确与否可以用一起检测出,做得是对还是错。你可以逐步调试,以得到合适的曝光,比如得到画面光暗两面的比值,(当然如果你的数学好,你都可以计算出来)当然我们最关心的问题还是,画…[查看更多]
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Exporting Textures
PFTrack 可以导出映射在 Geometry Track 和 Image Modelling 等节点生成的几何体上的纹理贴图。Textures 列表显示每个物体可用的纹理贴图,以及导出格式或路径。 Name 列中的勾选框可以用来启用或禁用单个纹理的导出。要为指定的纹理更改导出格式或路径,请双击 Format 或 Path 列。要同时改变所有纹理的格式或路径,点击列表顶部的 Edit Formats 按钮。更多详情可以仔细阅读下PFTrack文档
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你的相机是哪个型号? 下载后是安装在哪个文件夹 你把路径贴出来我看一下。
特别贴士:固件文件要放在根目录下哦
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Dior -美来自灵魂深处对世界的认知,不管是做设计还是做影视或者做拍摄,最难的是拥有美的认知。就像所有行业一样,3-5年只是个入门期,没有哪种小有成就的事业亦或作品没有十年的功力就能出山的。坚持是对自我认知的尊重,与所有同路人惺惺相惜,保持对正道的坚持。

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短片严选 在 NewVFX发布了Dior – 绝美的尊颜, 7年, 11个月 前
Dior -美来自灵魂深处对世界的认知,不管是做设计还是做影视或者做拍摄,最难的是拥有美的认知。就像所有行业一样,3-5年只是个入门期,没有哪种小有成就的事业亦或作品没有十年的功力就能出山的。坚持是对自我认知的尊重,与所有同路人惺惺相惜,保持对正道的坚持。

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我的下载进去了为什么安装不了呀。提示没有固件
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小青春 发了新动态 7年, 11个月 前
我来也
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