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  • NewVFX 发了新动态 4年, 11个月 前

    经过28小时不停的工作,NewVFX服务器群搬迁工作终于完成了,各项功能数据均已经检测完毕,又一个新的旅程即将开启。⛽️

    • 由于安全链接变更,重新向支付宝,微信提供的安全支付申请刚刚通过,目前在线支付已经恢复正常。
    • 高斯边缘扩展基于用于扩展边缘像素并避免出现散乱的问题。用“模糊”节点扩展边缘往往也会产生许多问题,这个节点融合了解决这些问题的方法,这个节点是创建动态“模糊-不预乘”方法。

      节点操控面板非常的简单:

      提示:本工具为.NK工程文件,无需安装,下载后打开即用,当然你也可以添加到你的Nuke工具架,方便随时调用。

    • eFibonacciGlow是基于Leonardo Fibon […]

    • 将指数级增加的模糊相加在一起,以产生更加真实的光学校正的自然光,以得到特殊效果的影片。关于“发光”处理是一个热门话题,有众多解决方案,这算是多种节点中,非常有代表性的一组。

      操作面板非常简洁,只需要控制简单的参数就可以得到很好的效果,关键是速度非常非常快,几乎不需要等待时间就可实时看到结果。社区内有多种Glow类型工具,可以根据具体创作需求,选择最适合的。

      安装方法:可以手动安装该插件将’. […]

    • 就像bm_OpticalGlow一样,这会将指数级增加的模糊加在一起,以产生更光学校正的自然光包装。

      安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:

    • Edge(边缘)工具可以通过运动模糊将适当的颜色扩展到透明边缘或区域上,而不会破坏漂亮的细节。

      此边缘扩展具有一些更高级的功能,比如把核心遮罩和最终关键帧分开,这样就可以进行运动模糊而不会影响诸如头发或摆动的绳索之类的小细节。

      还可以 […]

    • OpticalZDefocus是一种物理上准确的ZDefocus,它使用景深方程式根据镜头的几何形状控制光圈(coc)的大小。 像真正的镜头一样设置镜头和底片特性,焦距,并使用光圈大小调整散景的大小,最终生成基于物理真实的散景效果。

      OpticalZDefoc […]

    • 虽然大多数降噪器会尝试找出哪些小像素容易产生噪点,但X_Denoise对不同帧进行平均计算以平滑噪点,从而使人眼看不见。 它还提供了多种设置来控制使用多少帧以及保留了多少细节。

      X_Denoise是一种降噪小物件,可用于修复损坏或压缩的素材。它具有与Nuke Denoise相同的功能,但使用更先进的算法可以得 […]

    • AutoFlare是一个基于图像内容和值的自动镜头光斑滤镜,内部使用简单的表达式和卷积滤镜来创建镜头光晕。

      由于它基于图像内容,因此不需要位置参数,无需跟踪图像中的热点,只需要选择你所喜欢的镜头光晕类型即可完成。

      无需跟踪图像中的热点,它会自动识别图像中的高光与光源的变化来创建镜头真实的镜头光晕,这也意味着它的渲染非常依赖计算机硬件,在普通的机子上会非常慢。

      特别提示:因为这个插 […]

    • 简单设置模糊节点,其大小呈指数增长,并依次添加到输入中。 expoglow具有前和后坡度设置,颜色偏移设置以及遮罩输入,可以通过遮罩来控制发光面积。

      与其 […]

    • HeatWave是用于模拟经常在火或其他热源周围看到的热变形,其运算效率极高,速度快,做出的画面也十分逼真。

      主要特点:-逼真的热变形和雾度模拟。-智能屏幕风向控制器。 -失真和非失真区域之间的平滑过渡。 -可以添加用于移动镜头的跟踪数据。 -可以使用自定义变形贴图(真实火元素或cg模拟)。

      其他特性:-更快的渲染:使用“蒙版”或“自定义”输入时,仅计算边界框的内部。 -失真贴图可以循环播放。 […]

    • 之前在社区内发布过一个 AutoGrade是用于自动匹配光照、色彩 […]

    • 在Nuke中通过输入十六进制/ RGB 8位/浮点值以创建所需的颜色,这样你就 […]

    • 使用Nuke的Colorspace节点导出XYZ光源值,并计算色度适应变换nuke.math.Matrix3

      色彩适配工具,用于计算色彩适配矩阵。

      内置多种算法,只需点选菜单选择:

      安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gz […]

    • eda听 发了新动态 4年, 11个月 前

      视频拍摄的时候人物有紫色边怎么去掉

      • 提问的时候建议带上图,人物有紫边要看现场的情况,是因为灯光造成还是背景,能排除的在现场进行调整。无法排除的根据画面来看后期通过哪种流程处理。通常都会用Roto,不过也要看画面~~
      • 将rgb图像转换为CMYK值并输出,工具简洁,通过下拉菜单可以选择:RGB2CMYK 或者 CMYK2RGB。

        直接输出CMYK图像

        工具仅仅有一个下拉选择菜单

        安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:

        • 请问这个样子的图在nuke里面要怎么输出给印刷?

          • 打印的话需要使用Write节点,输出为 EXR,或者Tif格式图片,输出图片后,具体需要使用哪种格式打印需要看打印设备的需求。

        • 我们刚刚测试过了,打出来的还是这种色块图啊?看不到原来的彩色图

          • 这个不太清楚,这个节点是在Nuke内转换色彩后制作特效使用的,至于打印方面的用途,以及如何打印能出正确的色彩,建议向印刷领域的人了解一下,这和设置、设备等都有关系,是另一个领域的问题了。

      • 让Nuke像达芬奇中的“色相VS色相、色相VS饱和度“一样进行色彩处理的工具,这种调色方式比色彩提取更为柔和自然,值得使用。

        另外还有一套在Nuke中像使用达芬奇调色轮一样的调色台工具,配合起来使用,足以胜任复杂的调色任务,Nuke内调色减少了输出到达芬奇系统中会产生的若干问题。

        安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到 […]

      • 可以在2D图形中创建任意数量的颜色采样,并在整个图像上产生平滑自然的插值,生成高质量的渐变图。

        支持一到多个点,可以自定义添加多个点,通过拖动屏幕上点的位置,即可操作复杂的渐变位置。

        Voronoi Gradient还能够对输入颜色进行采样, 将类型设置为“Sample(采样)”会让所有创建的点在当前位置对输入颜色进行采样。 此外,还可以使用“Fill(填充)”类型对图像中的缺失任何信息进行插值。 […]

      • 当合成师的最后合成工作完成后,才发现整体画面色调亮度值超过了1.0,画面出现局部曝光,合成素材量较多的时候,要找到具体素材一一调整是个费时费力的工作,而Lazy_Tonemap专门解决这个问题,不再需要一一调整。

        懒人色调调整?那它是怎么偷懒哒?它会过滤掉真实的RGB通道数值,仅检测亮度像素,因此它不会影响画面原始饱和度,仅仅会对亮度像素进行调整。

        Lazy_Tonemap有多种调整模式:White P […]

      • 简单的Matchgrade工具,可选择目标和源颜色。 Gizmo将仅对源颜色应用颜色校正,并将其rgb值更改为目标颜色。 尝试匹配色块的颜色时特别有用。

        还可以使用Grade节点的标准功能,例如蒙版输入或混合。

        安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu. […]

        • 用不了啊 这个@Nuke方舟

          • 刚刚在 Nuke12、Nuke11,Nuke10上测试了一下,功能正常。我在文章内补了一张图,用这个节点针对棋盘格中 Roto 部分进行了色彩匹配的结果和节点图。

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