Activity

表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • JPEG Damage:JPEG 损坏。模拟 JPEG 压缩时次要或主要的伪影…[查看更多]

  • Glow:发光。一种简单的柔光效果。“选择发光”可以预览“闪亮区域”“仅显示发光”和“发光画面”三种不同的发光效果。“闪亮阈值”定义图像上发光的亮度级数,即图像上超过这个亮度级数的像素就会发光。“散布”定义闪亮触发点能向外扩散多远。“水平/垂直比率”可以调节水平与垂直的比例,让我们创建“延伸”状的闪光,这种闪光在某一个特定的维度会扩散得更远。“相对散布红色/绿色/蓝色”可以调节每个颜色通道的散布量。“亮度”调节发光效果的浓度。“着色”可以调节发光的色调。“发光画幅”可以选择当发光碰到画面边缘时会被“暗角”调节还是“在摄像机内反射”。“合成类型”可以选择一种合成模式将发光效果混合到画面中。“透明度”可以调节特效的透明度。

  • Emboss:浮雕。一种浮雕效果,可以创建几种不同的轮廓和浮雕效果。“浮雕类型”下拉菜单可以选择凹雕、凸雕、索贝尔和拉普拉斯四种浮雕类型,“强度”可以调节浮雕效果的明显程度,“角度”可以选择浮雕效果呈现的角度,三个通道复选框让我们可以使用红、绿、蓝三个通道来创建浮雕效果。
    Film Grain:胶片颗粒(仅 Studio 版本可用)。此滤镜会将一个用程序生成的模拟胶片颗粒的层合成到画面上。“胶片颗粒预设”下拉菜单可以让我们快速8mm、16mm、35mm等不同的胶片颗粒效果。“仅颗粒”复选框可以让我们只观察创建的颗粒层,以便我们评估颗粒质量,然后将颗粒合成到画面上。“颗粒参数”组可以调节模拟颗粒层的“纹理”、“颗粒大小”和“颗粒强度”,“柔化”可以模糊颗粒层,“饱和度”可以使颗粒色彩更鲜艳或更…[查看更多]

  • Directional Blur:方向性模糊。限定在单一角度上的模糊。参数包括“模糊强度”和“模糊角度”。“边框类型”可以选择应用的模糊对图像边缘造成的影响,有“黑场”“复制”“反射”和“封装”四个选项。

    Edge Detect:边缘检测。一种边缘检测特效,可以自定义由边缘创建的轮廓。“模式”参数可以选择RGB边缘和灰度边缘。“边缘颜色”(仅在灰度模式下可用)可以对生成的边缘轮廓着色。“阈值”决定用于创建的边缘的亮度,“平滑”可以柔滑边缘,“亮度”可以调节边缘浓度。“降噪类型”可以选择柔化或锐化边缘,通过“降噪强度”滑块对图像进行预处理,可以进一步自定义哪些边缘生成轮廓。“边缘覆盖”复选框可以通过乘法运算,将该滤镜创建的边缘叠加在RGB图像上。

  • 查看更多