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156****9868 和
VFX小叶子 已经成为好友 7年, 8个月 前 -
Pfrack 是原生支持Maya的啊,你设置应该有问题。 你也可以导出 .abc .FBX 分别导入Maya。 我们每天导入导出到houdini,Nuke 都没有过任何问题的。你可以导入到 AE,C4d 都试试~~~
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老师您好我是刚接触PFtrack的新人 跟着教程看了些视频但是输出遇到了大问题,就会输出到MAYA中 摄像机正对的序列不动 只有摄像机 跟重点什么的在动 那个序列不好使,但是看视频他们输出都特别简单而且没问题
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哈喽,会出视频教程吗?还有为什么素材的链接打不开?
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关于达芬奇点跟踪的详细教程,大家可以参考这个帖子:
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今天小叶子的教程就到这里啦,点击小叶子的头像可以查看更多精彩教程!
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运动跟踪ResolveFX和兼容的OFX插件
影片中一般都是有运动的,无论是镜头运动还是画面中的主体运动,所以我们添加一个定定的特效很多时候就不能满足制作需求了,这个时候就需要跟踪!
在跟踪面板的FX模式中使用点跟踪,可以对含有位置参数的ResolveFX进行运动跟踪,以跟随画面中的运动主体。这些ResolveFX包括Dent(凹痕)、Lens Flare(镜头光晕)、Lightray(射线,当选中“从某一位置”时)、Mirrors(镜像)、Mosaic Blur(马赛克模糊)、Prism Blur(棱镜模糊)、Radial Blur(半径模糊)、Ripples(涟漪)、Vortex(漩涡)和Zoom Blur(放大模糊)。
要使用FX跟踪器将运动 Resolve FX 匹配到特征点上…[查看更多] - 查看更多