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小燕子的理论帖子一直都是干货满满,值得逐字逐句细看,内容很劲道!学习啦~~~
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帖子中的截图也是操作流程的截图,还是比较清楚的。后续会逐步尝试视频教程,非常感谢建议。
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小信仰回答的正解,所有通过真实镜头拍摄的都需要镜头畸变反求。目的是使后期合成的素材最终和实拍的镜头看起来完全一样,必不可少的一个步骤。
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makeobject是创建几何物体的,objectsolver是解算器。
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一般来说,凡是实拍镜头都需要矫正镜头畸变,这是不可或缺的一步。
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