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复仇者联盟:无限战争是Marvel Studios十多年来工作的结晶,而第四部Marvel电影也是Weta Digital的一部分。 维塔负责整个行星泰坦的第三幕 – 这是塔诺斯最后摊牌的战场。

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mochaAE版简直害人,数据倒入AE始终有出入,特别是缩放数据。还是mochapro好用。不过就是修正4个角点,真的很蛋疼,有时候几乎每一帧都需要点自动对位,就没有自动二次跟踪修正。小姐姐有好的解决反感么。文章很不错,受益匪浅*^_^*
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感觉相当细致啊 真好
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logic pro 只能导入final cut x的 xml。pr的工程需要转换为 final cut x的工程,再导入logic。可以通过达芬奇来转换。
谢谢~!
再请教一下~如果使用aaf文件导入,出现每个音频文件都需要定位的情况怎么办,还是只能通过苹果的xml导入最好?
aaf实际上也可以,aaf只记录时间线的框架,我以前是这样操作:完整的导出一条wav还有aaf,进入音频软件,然后根据aaf的时间点重新剪一下。但是太麻烦,没有比转为fcpxml 与logic 直接联动更方便更快的方法了,除非你选择用audition。
如果只是处理音频,audition也非常强大,和premiere整合得很彻底。但是我也比较喜欢logic,以前是从cooledit 到nuendo,最终选择了logic,个人喜好而已。logic更加适合需要给影片配乐,编曲,主要是流程上比较方便。
好的,谢谢你!我今天在使用达芬奇导出fcpxml了,但是版本太多(从1.3到1.8)不知道该如何选择,想继续请教一下你
final cut x,logic pro x,都是苹果家自己定义的fcpxml 格式的文件。和其他xml 都不兼容。职能通过工具转工程格式。目前各种工具都是收费的,但如安然所说,可以通过davinci resolve 来转换。达芬奇即支持传统的xml,也支持苹果的xml,也可以导出这两种格式的工程。
谢谢谢谢