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表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • 12ydy 发了新动态 7年, 5个月 前

    @rice_little 一直有个疑惑,就是不知道达芬奇是否有一键调整曝光的功能,一段既有过曝也有欠曝的视频,如果分割开调,非常麻烦,恳请指导下

    • 一级调色面板左下角,‘A’按钮,是自动调整色彩到相对正确的状态(如果有多个镜头必须切割开)。调色只能一个镜头一个镜头的调节,不可将多个镜头连接渲染好的素材进行调节。对于不同曝光的片段,,只能切割开分别进行调节。

      • 谢谢解答,要是能参照片段中正常曝光的像素亮度,一键统一就好了

        • final cut x 中有类似的功能,但是结果基本不可用,多年来,这个功能始终停留在实验室状态,相信未来会有这样的功能。

    • 拍摄要注意啊,后期不万能,你可以尝试下HDR调色。

      • 对的,感谢讲解。还有个问题,我安装达芬奇15免费版,同一个安装文件,在WIN10上加不进转场(不显示转场的白色框),在WIN7上的装的就可以,请问是设置的问题吗?

        • 这个应该是系统的问题了。这个原因情况比较多,如果报错的话,可以把报错的截图发上来,参看下。因为我们多年一直使用mac,linux的平台来做后期制作,没有遇到过类似的问题。

  • V 发了新动态 7年, 5个月 前

    @moon 看到你写的帖子,真心喜欢,希望能和你交个朋友

    • 有问题,或者有资源直接在社区里发布就好的呀 社区本身就是超大的公开群啦 嘻嘻

  • V 发了新动态 7年, 5个月 前

    @mo看到你on

  • 三、乐音体系

    在音乐中使用的、有固定音高的音的总和,叫做乐音体系。 乐音体系中的音,按照上行或下行次序排列起来,叫做音列。

    在钢琴上可以明显地看出乐音体系中所使用的音和…

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  • 二、音及音高
    音是由于物体的振动而产生的。在自然界中能为我们人的听觉所感受的音是非常多的,但并不是所有的音都可以作为音乐的材料。

    在音乐中所使用的音,是人们在长期的生产斗争和阶级斗争中为了表现自己的生活和思想感情而特意挑选出来的。这些音被组成为一个固定的体系,用来表现音乐思想和塑造音乐形象。

    音有高低、强弱、长短、音色等四种性质。 音的高低是由于物体在一定时间内折振动次数(频率)而决定的。振动次数多,音则高;振动次数少,音则低。

    音的长短是由于音的延续时间的不同而决定的。音的延续时间长,音则长;音的延续时间短,音则短。
    音的强弱是由于振幅(音的振动范围的幅度)的大小而决定的。振幅大,音则强;振幅小,音则弱。

    音色则由于发音体的性质、形状及其泛音的多少等不同。

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  • 一、基础知识

    作曲家创作乐曲,也象文学家写诗歌、小说一样,有一套表情达意的体系,那就是音乐语言。音乐语言包括很多要素:旋律、节奏、节拍、速度、力度、音区、音色、和声、复调、调式、调性等。一首音乐作品的思想内容和艺术美,要通过多种要素才能表现出来。

    【旋律】:又称曲调,它是按照一定的高低、长短和强弱关系而组成的音的线条。它是塑造音乐形象最主要的手段,是音乐的灵魂。

    【节奏】各音在进行时的长短关系和强弱关系。

    由于不同高低的音同时也是不同长短和不同强弱的音,因此旋律中必须包括节奏这一要素。

    【节拍】:强拍和弱拍的均匀的交替。

    节拍有多种不同的组合方式,叫“拍子”‘,正常的节奏是按照一定的拍子而进行的。

    【速度】:快慢的程度。为使音乐准确地表达出所要表现的思想感情…[查看更多]

  • 2、MIDI信息

    MIDI信息主要有两类:音符信息和控制信息。我们讲到这里了,我还必须重申:MIDI音乐,所有设备之间传送的只是一堆MIDI信息。我们先说音符信息。

    如果你看到有个人用电子鼓敲出一首乐曲,如果你看到有人用MIDI吉他弹出钢琴曲,如果你看到有人按下MIDI键盘的一个键,就听到一首你熟悉的歌曲的片段,你不必感到惊异,只要知道了MIDI传送的只是一堆信息,然后音源收到后就发声音,那么一切都好理解。电子鼓里的每一个镲,每个鼓都可以看作是MIDI键盘上的一个键,他们分别发出不同的MIDI信息,如果我们为他们对应上相应的打击乐的声音,那么敲出来的是架子鼓,如果让它们对应音源里的其他音色,那么发出的就是其他声音,就如前面所说的采样,如果我把CD里一首歌曲的片段录制下来成为采样音…[查看更多]

  • 1、关于MIDI音源,采样:

    Logic Pro X使用钢琴卷帘窗编辑器编辑添加Midi音符 快速制作音乐

    当我们得到了一台合成器或音源,我们就会迫不及待地…[查看更多]

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